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 "L'Union fait la force III" : pré-réglement

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Elken
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MessageSujet: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 13:55

L’union fait la force III

L’association « La Cité des Joueurs » organise son cinquième tournoi de Warhammer 40.000.
Le règlement qui suit fixe les principales modalités dudit tournoi.

Date :
le samedi 07 juin 2008, à partir de 08h00
Lieu :
salle « François RABELAIS », Nationale 157 (à côté de la mairie), 45140 ORMES (8 km au nord-ouest d’ORLEANS – LOIRET, sur la RN 157)
Format :
en équipes constituées de 2 joueurs, chaque joueur ayant une liste d’armée en 1000 points
Participants :
30 équipes, c’est-à-dire 60 joueurs

Il s’agit donc d’un tournoi en alliance, les parties se disputeront donc en 2 contre 2. Notez qu’il faut venir avec un allié et que l’on ne peut venir seul avec deux armées. On jouera en V4, avec les codecii et mise à jour de codecii en cours.

Les organisateurs se réservent le droit de refuser tout participant sur des critères purement subjectifs : « Toi, t’es en baskets, tu rentres pas… »

1. Limitations :
Chaque format en 1000 points respectera les limitations suivantes :
- 0-2 choix QG
- 1-4 choix Troupes
- 0-2 choix Elite
- 0-2 choix Attaque rapide
- 0-2 choix Soutien

Le format global en 2000 points respectera les limitations suivantes :
- 1-2 choix QG
- 2-6 choix Troupes
- 0-3 choix Elite
- 0-3 choix Attaque rapide
- 0-3 choix Soutien

Sur le format global, il n’est pas possible de prendre plus de 2 choix identiques, sauf pour les choix Troupes.

Chaque binôme devra désigner une unité favorite pour le tournoi (cf. point 8.)

Les armées devront obligatoirement être entièrement peintes et soclées. Hormis certains cas d’équipements particuliers (arme de maître, auspex, etc… ), le WYSIWYG est impératif.
Chaque joueur viendra avec son matériel de jeu (gabarits, mètres, Codex) et en sera responsable tout au long de la journée.

2. Armées autorisées :

Seules les armées officielles sont autorisées ; celles nécessitant l’accord de l’adversaire sont interdites.

Les personnages spéciaux et les règles pour véhicules et figurines Forgeworld sont interdits. Les pouvoirs psychiques mineurs sont également interdits.
De plus, les alliés au sein des armées en 1000 points ne sont pas autorisés (pas de Deathwatch, ni d’Inquisition dans une liste GI par exemple).

3. Alliances autorisées :

Il existe 4 groupes d’alliance. Les alliances ne sont autorisées qu’entre armées du même groupe ou entre armées de deux groupes voisins. Ces groupes sont représentés par les colonnes du tableau suivant.

1er groupe : Space Marines, Garde Impériale, Chasseurs de démons, Chasseurs de sorcières
2ème groupe : Eldars, Tau, Mercenaires Kroots
3ème groupe : Orks, Tyranides, Nécrons
4ème groupe : Marines du Chaos, Eldars noirs, Egarés et Damnés

Exemple : un détachement Tau (2ème colonne) ne pourra pas s’allier avec un détachement d’Eldars Noirs (4ème colonne).

Notez que le choix de l’alliance entrera en compte dans l’attribution de la poule de niveau.

4. Déroulement :

08h00 : accueil des participants (un café de bienvenue sera offert)
09h15 : première partie
13h00 : deuxième partie
16h00 : troisième partie
19h30 : quatrième partie

A partir de 22h00, proclamation des résultats.

Chaque partie durera 6 tours ou 2h45 (attention : en équipe, on devient bavard…).
De plus, aucun tour ne pourra être commencé à moins d’un quart d’heure de la fin du temps imparti.
Les parties seront jouées sur des tables de 120 x 180 cm, entièrement floquées ou texturées (« ‘tain les mecs, sortez-vous les doigts du sphincter pour la peinture !… »)

5. Appariement et déroulement des parties :

Les équipes seront réparties en poules d’équipes classées selon les notes de compo/fluff attribuées par les organisateurs, une fois toutes les listes reçues.
Les 3 premières parties se dérouleront selon le principe de la ronde suisse, au sein de chaque poule.
La dernière partie se fera à rang de classement identique entre 2 poules :
- 1er poule 1 vs 1er poule 2 et 1er poule 3 vs 1er poule 4 ;
- 2ème poule 2 vs 2ème poule 2 et 2ème poule 3 vs 2ème poule 4 ;
- etc.

Le classement final se fera au nombre total de points de tournoi sur les 4 parties. En cas d’égalité, le total des points de victoire servira à départager les ex-aequo.

6. Missions :

Les 4 scénarii se joueront en niveau Gamma (aube et crépuscule, infiltration, frappe en profondeur et points de victoire). Afin de mettre tout le monde au parfum : c’est combat nocturne au 1er tour de la 1ère partie et au 6ème tour de la 4ème partie.
Le choix de la zone, le déploiement et la détermination du premier tour se feront selon les directives de chaque scénario.
Les missions ne seront dévoilées que le matin du tournoi… il convient donc de privilégier la polyvalence et la complémentarité dans le choix des alliances.

7. Arbitrage :

L’auto-arbitrage sera recherché autant que possible (règles, MàJ et Q/R officielles sont désormais connues de tous…). En cas de désaccord, il sera fait appel à un des organisateurs : sa décision sera alors sans appel, et ce malgré d’éventuelles pratiques locales différentes et autres couinements malvenus.

8. Décompte des points :

Ecart en points de victoire :
Supérieur à + 1601 = Massacre = 20 pts
Entre + 1001 et + 1600 = Victoire majeure = 17 pts
Entre + 201 et + 1000 = Victoire mineure = 13 pts
Entre + 200 et - 200 = Egalité = 10 pts
Entre - 201 et - 1000 = Défaite mineure = 7 pts
Entre - 1001 et - 1600 = Défaite majeure = 3 pts
Inférieur à - 1601 = Eradication = 0 pt

Unité favorite :
Chaque binôme doit désigner une unité favorite pour le tournoi.
Si cette unité favorite est entièrement détruite (ou restée en réserve) à la fin d’une partie, l’adversaire marque 5 pts ; si elle est toujours sur la table, son propriétaire marque 5 pts.
Pour compenser ceci, une unité favorite est "Sans peur" (indépendamment de toute autre règle la concernant).

9. Récompenses :

Les 10 premières équipes seront récompensées (20 lots).
Il y aura également un classement individuel de peinture (3 lots) et un prix d’équipe de hobby (respect du fluff et composition d’armée ; 2 lots).

10. Inscriptions :

La participation aux frais s’élève à 16 euros par équipe. Le règlement de cette PAF sera effectué par chèque à l’ordre de « La Cité des Joueurs ».

L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe des 2 listes d’armées, du paiement et des bulletins d’inscription (voir plus loin).
La date limite de réception des inscriptions est fixée au vendredi 23 mai 2008.

Pour les inscriptions et informations supplémentaires :

Pascal BOUCROT
« La Cité des Joueurs »
158, route d’Orléans – Les Barres
45140 ORMES
Téléphone : 06.09.14.74.89
E-mail : pascal.boucrot@wanadoo.fr

Les listes d’armée doivent être, si possible, réalisées par traitement de texte, ou tout au moins proprement rédigées et en français (army builder interdit).
Chaque unité devra y être détaillée et le coût de l’armement additionnel, de l’équipement supplémentaire et des améliorations devra être noté, le cas échéant.

Attention !
Sur la liste d’armée, vous devez noter quelle est votre unité favorite (soit en gras, soit en souligné, soit au moyen de tout autre artifice concourant à sa distinction…).

11. Sustentation :

Un bar sera ouvert toute la journée : boissons fraîches, café, thé, sandwiches, friandises…
Un coin repas sera à disposition des participants qui prendront leur repas en « tirés-du-sac ».

Pour info, l’alcool est interdit dans la salle, mais pas autour !…(à bon entendeur, salut).

Bulletin d’inscription d’équipe

JOUEUR 1 :

Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Pseudo éventuel :
Téléphone :
Association :
Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.

Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :

JOUEUR 2 :

Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Pseudo éventuel :
Téléphone :
Association :
Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.

Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :

Ce réglement est disponible au format Word, sur simple courriel, à l'adresse suivante : pascal.boucrot@wanadoo.fr

Toute question particulière se devra d'être posée ici (afin que le plus grand nombre en profite).
Bizà+


Dernière édition par Elken le Lun 5 Mai 2008 - 22:37, édité 1 fois
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Drako
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 14:08

Ca répond indirectement a ma question, merci Very Happy

Bon ba c'est décide depuis a peu près juin dernier, avec Tostaky on est reparti pour cette édition avec un duo Ravenwing (parce que c'est cro bill)/ XIIIème SW (parce que c'est encore plus bill) ou SW, si le monsieur il a pas le temps de finir sa XIIIème.
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Hiigara
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 14:08

Poulpy, ca te dis une doublette?
Ou un autre boyz Maelstromique d'ailleur, faudrait voir quelles sont les alliances autorisées...

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boublik
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 14:25

pareil que hiigy, j'en veux avec un autre warrior's ou autre.

BOUBLIK QUI VEUT PAS RATER CELUI LA
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Arkael
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 14:40

Beh j'en serais aussi certainement pratiquement certains, vraisemblablement avec vivi.

Par contre aucune idée de ce qu'on jouera, ça sera en fonction de l'avancée de la peinture de mes Eldars noirs surement.
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lolo
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 14:55

bon ben cette année je vas viend, heuuuuuuu bon faut que je trouve un binome

tient selrahc joue aussi tyty chez nous, bon ben j'attend le réglement

lolo
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Hiigara
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 15:42

lolo a écrit:
bon ben cette année je vas viend, heuuuuuuu bon faut que je trouve un binome
tient selrahc joue aussi tyty chez nous, bon ben j'attend le réglement
Ouarf, tiens, on pourrait se faire une alliance tytyPowa aussi genre les deux Prez organisateur du Touradissay, ca pourrait être cool, et ca éviterait que je te roule dessus... J'ai une de ses envie de rouler sur les gens moi... flower flower flower

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Drako
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 15:50

Citation :
(QG SW notamment)
J'espere que Tostaky sera pas obliger de prendre 2 Qg et que ca me limitera a 1 sinon, on est dans le caca :lol:

Citation :
J'ai une de ses envie de rouler sur les gens moi...
Promis on lui donnera ses pillules le jour j What a Face
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greengoffik
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 15:56

Mais c'est que je vais peut-être pourvoir le faire celui-là. En tout cas je le note sur l'agenda en espérant ne pas avoir d'autres priorités.
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 16:32

POuf POuf!!! c'est pour nous, ça!!!
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Nork
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 18:22

Avec Gorzag, on y sera aussi sans doute pour faire mieux que l'année derniere (2nd à la différence de buts, euh de points de troupes détruites) geek

soit avec la même doublette (Ork-Tyty) mais en même temps, là on se monte nos armées KO.
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Ven 22 Fév 2008 - 19:23

Arkael a écrit:
Beh j'en serais aussi certainement pratiquement certains, vraisemblablement avec vivi.

Par contre aucune idée de ce qu'on jouera, ça sera en fonction de l'avancée de la peinture de mes Eldars noirs surement.

Oh bah non pas drole, je parie qu'elle va pas avoir envie de jouer :p
/me qui va encore devoir se trouver un binôme Sad
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lolo
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Sam 23 Fév 2008 - 0:36

Citation :
Ouarf, tiens, on pourrait se faire une alliance tytyPowa aussi genre les deux Prez organisateur du Touradissay, ca pourrait être cool, et ca éviterait que je te roule dessus... J'ai une de ses envie de rouler sur les gens moi..

ok, ça marche pour moi c'est donc vendut, alliance hiigynounet+lolo



heuu herr poulpyquounet ne seras pas facher???????? lol! lol!

par contre si c'est une note de peinture par binome, ben désolé, j'ai pas ton niveau

bon on se voit rapidos pour faire la liste, si jamais il faut que je peigne des figs scratch

lolo, qui à enfin une chance de peut etre gagner à un tournoi

Citation :
et ca éviterait que je te roule dessus

et moi d'abandonné à la derniére partie lol! lol!
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Sam 23 Fév 2008 - 12:57

bon ben surement le binome ak-47+boublik.
AVEC FLESH TEARERS+DOOM PANTERS SUREMENT AUSSI

REVES CELTIQUES L'ASSO LA PLUS PUNK
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Sam 23 Fév 2008 - 13:01

Et merde encore un we de taf... bon pour l'instant je ne peux pas poser de congés (changement de tollier la semaine d'avant)

sinon binome KUB + OLIV : Zoneille/Merou
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Tostaky
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Sam 23 Fév 2008 - 13:02

Vivement le règlement intégral que je sache enfin si nous allons alligner la liste la plus Bill de la galaxie: 5 unités de misérables mecs... Rolling Eyes
Enfin bon, XIIIème cie c'est une philosophie !!!
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Sam 23 Fév 2008 - 13:38

Hello les gensses,

tieng, c'est pas très loin de chez nous et ça nous fera prendre l'air loin des champs de blés.
J'en parlerai à mon binome voir ce qu'il en pense et si l'on peut viendre.

A voir le règlement, mais m'est avis qu'il y aura de la poiscalle blindée pour accompagner les plantes vertes, cette fois...

TKT
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lolo
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Dim 24 Fév 2008 - 10:53

ben j'espere vivement que vous viendrez touts les deux, ça me feras méga plaisirs si on peut jouer enssemble

lolo
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Dim 24 Fév 2008 - 23:04

Voui, moi de même, ça fais longtemps qu'on prévoit mais qu'on y arrive pas, à se retrouver en face.
Steph doit voir s'il n'a pas de repas de famille du samedi, donc je pourrais confirmer (ou infirmer, mais alors Bouhouhhh snif) dans la semaine. Pour ma part, je n'ai pas d'obligation à si long terme, donc ça le fera, mais il me faut mon binome quand même.

TKT
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Lun 25 Fév 2008 - 23:10

bon ben c'est pas comme ci on attendait le réglement complet pour faire notre liste de gwobill immonde avec hiigynounet

mais que fait elken, il faut pas 2 jours pour faire le classement du championnat et finaliser le réglement de l'union fait la force

lol! lol! lol!

lolo

ps Embarassed Embarassed Embarassed , heuuu elken??? mon message est une blague, aie ouille non pas la téte geek geek
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Mer 27 Fév 2008 - 15:35

Ca y est, j'ai eu la réponse que j'attendais, à savoir c'est bon on sera là!

Y a plus qu'à faire les listes!
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Mer 27 Fév 2008 - 16:36

Puisqu'être dans l'expectative vous semble insupportable ( :lol: ...), voici quelques éléments complémentaires quant au fameux samedi 7 juin :

- 4 parties en niveau gamma,
- des scénars du GBN avec un objectif supplémentaire valable pour les 4 parties (genre détruire l'unité adverse la + chère, faire survivre son unité la + chère ou un truc comme çà...vous êtes prévenus),
- en combat nocturne au 1er tour de la première partie et au 6ème tour de la dernière partie (çà ce passe comme çà à Ormes, nous sommes maîtres du temps !),
- sur des tables à thème fort (désert, urbain, forêt, etc.), ce qui veut dire parfaitement déséquilibrées entre elles,
- le classement final sur la poutre uniquement,
- les 3 meilleurs peintres récompensés en individuel,
- un prix spécial du jury pour l'alliance la plus cool/fun/fluff.

Le seul point qui reste en pourparlers ("Les pourparlers ? Encore une invention des Français !") c'est la compo : juste pour l'appariement du 1er tour ou poules de compo comme l'an passé ?
A suivre, donc...
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Mer 27 Fév 2008 - 18:21

Ayant participé l'an dernier, j'avoue avoir énormément apprécié le côté "poules de mêmes compos ou presque", ce qui nous a permis de jouer des parties toutes plus serrées les unes que les autres...

En revanche prenez votre temps pour décider des notes à attribuer car une boulette est très vite arrivée et une mauvaise journée par la même occasion.
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Mer 27 Fév 2008 - 18:32

Ouais, ouais, ouais,...

J'me souviens bien : vous aviez concouru pour la première place jusqu'à la 4ème partie (égalité, non ?).

Sinon, les poules de compo, çà a du bon, non ?
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MessageSujet: Re: "L'Union fait la force III" : pré-réglement   Mer 27 Fév 2008 - 18:52

Oui oui les poules de compo c'est du tout bon, c'est ce que je dit.
Par contre faut surtout pas qu'il y ait un erreur ou une note fixée un peu trop vite.
Mais l'an dernier ça avait très bien été.

Et oui avec mon cher Drako et notre armée Full Vehicules (Eldars + SW) nous avions arraché une égalité en finale lors d'une partie foooooooooort désagréable (la plus désagréable à laquelle j'ai pu participer en tournoi d'ailleurs...).
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