Le Maelstrom Tourangeau
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Le Maelstrom Tourangeau

Le forum de l'Association des joueurs de figurines sur TOURS Le Maelstrom Tourangeau. Retrouvez nous les mercredis et vendredis soir à partir de 19h30 au 7 Rue Toulouse Lautrec, 37000 Tours. Retrouvez nous sur Discord https://discord.gg/uJRepXbtTA
 
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 40K - tournoi binômes 2x1000 - 20 et 21 mai 2023 - Poitiers

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Waadzefeuk
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Waadzefeuk


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MessageSujet: 40K - tournoi binômes 2x1000 - 20 et 21 mai 2023 - Poitiers   40K - tournoi binômes 2x1000 - 20 et 21 mai 2023 - Poitiers EmptyLun 20 Fév 2023 - 23:19

L'association « Les Trollistes » organise un tournoi de Warhammer 40K le week-end des 20 et 21 mai 2023 près de Poitiers.

Résumé des spécificités du tournoi :

En duo 2 x 1000 pts maximum par joueur, Arks of Omens, Jeu égal.
Notation et reclassement de compo, refus de listes non adéquates, note de peinture.


Règlement du tournoi :
Chaque équipe sera composée de 2 joueurs avec pour chacun 1000 pts d'armée maximum (2x 1000 pts).
Le tournoi se déroulera selon les règles de jeu égal du Chapter Approved – Arks of Omen.

A ceci près que :
- Une équipe débutera avec un pool commun de 6 PC . Le PC réglementaire octroyé au début de chaque tour sera lui aussi mis en commun.
- Chaque joueur du binôme pourra choisir au maximum un objectif secondaire issu de son codex.
Spécificités du tournoi :

Par tranche complète de 3 pts d'écart en note de compo, 1 PC est offert avant le début de la partie au binôme ayant la note de compo la plus élevée.

Les missions seront issues du Chapter Approved – Arks of Omen.

Seront autorisées toutes les armées disposant d’un codex ou d’un index parus chez GW et FW avant le 27/04/2023.

Les unités "Legends" et les fortifications ne seront pas autorisées.

Un seul exemplaire d’un codex par équipe. Cela signifie que les deux joueurs ne peuvent pas jouer un codex commun.

Les stratagèmes, sorts, capacités sont individuels, que ce soit un buff ou un debuff.
Les deux joueurs d'une équipe peuvent utiliser le même stratagème le même tour et durant la même phase.
La règle « Look out sir » ne fonctionne pas entre les unités des deux joueurs alliés.
La difficulté de lancement des ‘’châtiments’’ s'incrémente par joueur et non par équipe.

Chaque joueur est considéré comme jouant en format Incursion (1000 pts) au regard de certaines règles CODEX qui sont dépendantes du format de jeu.

Il est possible pour chacun des deux joueurs d'une même équipe d'utiliser le stratagème  « Contre-offensive » lors de la même phase tant qu’une alternance de type A.B.A.B est respectée.

Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par, ordre croissant d'importance et de fiabilité : Q&A, Faq, Chapter Approuved, Codex, livre des Règles.

Si une mise à jour des règles est mise en ligne par Games Workshop courant printemps, je vous communiquerai les règles que nous appliquerons lors du tournoi.

Toutes les figurines doivent être peintes, soclées et WYSIWYG, c'est à dire que les figurines qui ne représentent pas clairement les entrées de votre liste d'armée pourront être refusées par vos adversaires. Les figurines non-peintes sont interdites et connaîtront les joies du pouf-mallette direct car "all grey must die" !

Les conversions et figurines alternatives sont autorisées. Néanmoins, en cas de litige (lignes de vues et autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.
Ce tournoi a pour vocation à être un rassemblement de hobbyistes centré sur le plaisir du jeu lors d'un événement. C'est pourquoi, malgré les très faibles restrictions nous vous invitons à modérer vos listes dans une perspective de jeu de type "garage" ou "white dwarf". Nous vous déconseillons vivement de faire des copier/coller de listes de type ligue. Vous risquez de voir votre liste refusée ou de vous retrouver dans une poule très fermée de "gros bills" et de vous faire écraser tout le week-end.

Points de tournoi :
Pendant le tournoi, chaque équipe va acquérir des points jusqu'à un maximum de 160 pts.

Note de savoir-vivre (10 points) :
- Respect du règlement
- Comportement
- Fair-play
- Ponctualité
- Oublis de matériel (codex, faq, mètres, dés, fiche d'unité forge world (les formats numériques sont acceptés))

En cas de comportement excessivement désagréable et/ou de tricherie intentionnelle vous risquez l’exclusion définitive.


Liste d'armée, note de composition et fluff (30 points) :

Jusqu'à un maximum 10 points de tournoi seront retirés si les critères suivants ne sont pas respectés :
- Liste et paiement reçus avant le 5 mai 2023.
- Liste d'armée réalisée informatiquement (pas de liste manuscrite).
- Liste détaillée (coût de chaque équipement, armement, traits, reliques, etc…).
- Liste en français ou en anglais (privilégiez le format WTC/ETC).
- Liste sans erreur au 1er envoi.
- Un seul envoi pour les deux listes d’un binôme.

A cela s'ajoute 20 points de tournoi liés à la composition de votre armée. Cette note prendra en compte l'efficacité de votre armée, sa polyvalence générale et le respect du fluff. Tout perso unique ou spécial joué doit être en accord avec le reste de l'armée (ex : si vous jouez Vulkan, votre armée est aux couleurs des Salamanders, vous privilégiez les armes à souffle et à fusion autant que possible). Le but est de récompenser les armées fluffs et originales.

Cette note servira à déterminer l'appareillement avec vos adversaires à chaque ronde.

Pour rappel, pour chaque tranche complète de 3 pts d'écart en note de compo, 1 PC sera  offert au binôme ayant la note de compo la plus élevée.

Les listes seront rendues publiques sur le discord deux semaines avant le début du tournoi. Les notes de compo seront données par l'ensemble des joueurs et l'arbitre du tournoi. Le tableau des notes de compo et la méthode de calcul sera publiée le jour du tournoi.

Règle de la notation de compo :
- Chaque équipe donne une note pour chacune des autres équipes
- Il faut noter toutes les autres équipes, sinon la notation ne sera pas prise en compte
- la participation à la notation de compo n'est pas obligatoire
- Vous pouvez vous noter vous même, mais cette note ne sera pas prise en compte dans le calcul
- Une notation "troll" pourra être sanctionnée par une perte de points de tournoi
- L'arbitre décidera de la méthode de calcul : moyenne ou médiane
- Les notations de compo devront être envoyées à l'arbitre au moins 24h avant le début du tournoi soit par e-mail à tournoitrollistes@gmail.com, soit en privé sur discord (@Titoulam)


Note de peinture (40 points) :

Les figurines doivent être peintes et soclées dans le cadre d'une note qui se sépare en 3 parties :
20 points en ce qui concerne l'apparence générale de vos armées.
15 points en ce qui concerne une figurine (n'importe laquelle) de chacune de vos deux armées.
5 points en ce qui concerne 3 pions objectif réalisés sur la base d’un socle rond de 40mm, peints et soclés.

Ces notes seront données par un jury extérieur au tournoi et seront totalement arbitraires et subjectives, ne souffrant d'aucune discussion. Les figurines peintes par des Haradrims (peintres mercenaires) ne pourront pas obtenir plus que la moyenne (votre coéquipier est aussi considéré comme un mercenaire). Les critères habituellement examinés sont la qualité de peinture, le soclage, l'homogénéité, la conversion, la présentation de l'armée, etc...
Enfin, cette note servira à départager les égalités du classement final.


Degrés de victoire ou de défaite (20 à 80 points) :
Selon la marge de réussite ou d'échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le classement à la fin du tournoi :
- Victoire 20 Points de tournoi,
- Égalité 10 Points de tournoi,
- Défaite 5 Points de tournoi.
En cas d’écart de score inférieur ou égal à 5 pts, la partie sera considérée comme une égalité.

Nous rappelons à tous les participants que la peinture, la note de savoir-vivre et la note de compo comptent pour la moitié des points du tournoi (80 pts sur 160 pts). Notre hobby étant à la base un simple jeu, j’espère que tous les participants joueront le JEU et que tout le monde passera un bon week-end à pousser les figouz qu’il aime.


Lots et récompenses :

Cette année, nous récompenserons les binômes dans l'ordre suivant :
Les meilleurs peintres,
Les premiers,
Les derniers,
Les seconds puis les troisièmes,
Les autres par tirage au sort.


Organisation générale :

Localisation :
Le tournoi aura lieu les 20 et 21 mai 2023 au complexe des Châtaigniers de Fontaine-le-Comte (86240) près de Poitiers. Le plan est ici :

http://www.fontaine-le-comte.fr/_plan/pages_plan_com/plan_centre_ville.html


Hébergement :

Il ne sera pas possible de dormir dans la salle, mais on peut trouver de nombreux d'hôtels dans les environs et un nombre de places limitées auprès des organisateurs est offert (ATTENTION : pour les places chez les orgas, nous prévenir le plus tôt possible).


Déroulement du tournoi:

Samedi 20 mai :

8h00 - 8h30 : accueil des joueurs et petit déjeuner offert.
8h30 - 8h45 : briefing et rappels des règles du tournoi.
9h00 – 13h00 : 1ère partie.
13h00 – 14h30 : Pause déjeuner et exposition des armées.
14h30 – 18h30 : 2ème partie.

A partir de 18h30 : Apéro puis repas.

Après le repas nous vous proposeront des jeux de plateaux et initiations à des rituels obscures.


Dimanche 21 mai :

8h00 - 8h30 : accueil des joueurs et petit déjeuner offert.
8h30 -  12h30 : 3ème partie.
12h30 – 13h30 : Pause déjeuner et exposition des armées.
13h30 – 17h30 : 4ème partie.

18h00 : Remise des lots.

Restauration :
Durant tout le week-end, une buvette proposera boissons et confiseries.
Pour les repas de midi une formule à 5 euros (type salade ou sandwich + barre ou fruit + canette) est proposée et un repas chaud à 6 euros sera proposé le samedi soir.
Des sandwichs vendus à l’unité vous seront proposés le midi afin de combler l’appétit des plus gourmand d’entre-vous, il est inutile de le préciser sur vos bulletins d’inscription.
Merci de régler vos repas avec votre inscription et de cocher les cases correspondantes sur le formulaire.

Inscription :

Le montant de l'inscription est de 30 euros par binôme. Le nombre maximum de participants est fixé à 24 joueurs (12 binômes).

L'inscription ne sera validée qu'à réception de la liste d'armée, du bulletin d'inscription et du paiement. Le paiement se fait par chèque à l'ordre « Les Trollistes » ou par Paypal à l'adresse : trollistes86@gmail.com. Merci de faire un seul chèque/virement par binôme. Dans le cas d'un virement Paypal, merci de bien préciser votre nom d'équipe et les repas que vous payez et de faire attention aux mode d'envoi sur lesquels Paypal prend une commission.

Les inscriptions et listes d'armées sont à envoyer au plus tard pour le vendredi 5 mai 2023 à l'adresse suivante :

MANGANE Cyril
140 Rue du Froment
86130 Dissay

Ou par e-mail (uniquement au format PDF) à l'adresse :
tournoitrollistes@gmail.com

Pour toute information supplémentaire ou question sur le tournoi, contactez-nous sur le discord : https://discord.gg/TrbJrfQS5r

Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines personnes.

Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 7 jours avant le tournoi, soit à partir du samedi 13 mai minuit.


Bulletin d’inscription :

Joueur 1 =
Nom / Prénom :
Pseudo :
Club et département :
Numéro de téléphone :
Adresse mail :
Repas du samedi midi (5 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Repas du samedi soir (6 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Repas du dimanche midi (5 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Préciser si régime alimentaire particulier :

Joueur 2 =
Nom / Prénom :
Pseudo :
Club et département :
Numéro de téléphone :
Adresse mail :
Repas du samedi midi (5 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Repas du samedi soir (6 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Repas du dimanche midi (5 euros) : Oui / Non (rayer la mention inutile)
Préciser si régime alimentaire particulier :


Inscription de 30 euros donc avec les repas un total de :
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40K - tournoi binômes 2x1000 - 20 et 21 mai 2023 - Poitiers
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