- Les volants n'ont leurs bonus Hard Target que s'ils bougent (normal : -1, rush : -2)
- Les volants ne voient pas par-dessus les bâtiments et inversement, quelque soit la taille des bâtiments
- Les bâtiments sont considérés Elevated s'ils font plus d'un étage
- On peut acheter des points de stratégie à dépenser pour booster les tests tactiques
- Un CQB ne peut être engagé que contre une seule unité au choix de celui qui bouge son unité.
PS : merci encore pour cette partie. Ce jeu est vraiment pas mal...