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 [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)

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Elken
J'ai du changer de clavier...


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MessageSujet: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 16 Fév - 11:44

L’Union fait la Force V

L’association La Cité des Joueurs organise la cinquième édition de son tournoi « L’Union fait la Force » pour Warhammer 40.000.
Le règlement qui suit en fixe les principales modalités.

Date : le samedi 24 et le dimanche 25 avril 2010, à partir de 08h30.
Lieu : salle des fêtes François Rabelais, à ORMES (45140) ; centre-ville, entre la mairie et l'église.

Format : en équipes constituées de 2 joueurs, chaque joueur ayant une liste d’armée en 1250 points.
Participants : 30 équipes, c’est-à-dire 60 joueurs.

Il s’agit d’un tournoi en alliance, les parties se disputeront donc en 2 contre 2.
Notez qu’il faut venir avec un allié et que l’on ne peut venir seul avec deux armées.
Nous jouerons à Warhammer 40000, règles V5, Codecii et mises à jour de Codecii en cours.

Les organisateurs se réservent le droit de refuser tout participant sur des critères purement subjectifs : « Toi, t’es en baskets, tu rentres pas… »


1. Limitations

Format en 1250 points :
0-2 choix QG
1-4 choix Troupes
0-2 choix Elite
0-2 choix Attaque rapide
0-2 choix Soutien

Format global en 2500 points :
1-2 choix QG
2-6 choix Troupes
0-3 choix Elite
0-3 choix Attaque rapide
0-3 choix Soutien

Sur le format global, il n’est pas possible de prendre plus de 2 choix identiques, sauf pour les choix Troupes.

Chaque joueur devra désigner une unité favorite pour le tournoi (donc 2 par binôme).

Les armées devront obligatoirement être entièrement peintes et soclées. Hormis certains cas d’équipements particuliers (arme de maître, auspex, etc.…), le WYSIWYG est impératif.
Chaque joueur viendra avec son matériel de jeu (gabarits, mètres, Codex,…) et en sera responsable tout au long de la journée.


2. Armées autorisées

Seules les armées faisant l’objet d’un Codex, d’un Chapter Approved ou d’une liste d’armée officielle GW sont autorisées. De plus, les spécificités du supplément Apocalypse n’ont pas leur place dans un tournoi à ce format.
L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld est interdite.

Par ailleurs, les alliés au sein des armées en 1250 points ne sont pas autorisés (pas de Deathwatch, ni d’Inquisition dans une liste GI par exemple).

ATTENTION :
Aucune liste d'armée ne pourra comporter plus de 200 figs. En effet , notre grande expérience des tournois (plus de 100 ans cumulés) nous a montré qu'il est difficile de finir une partie dès lors qu'une armée atteint le seuil fatidique de 200 figs...



3. Alliances autorisées

Il existe 4 groupes d’alliance. Les alliances ne sont autorisées qu’entre armées du même groupe ou entre armées de deux groupes voisins. Ces groupes sont présentés ci-après.

1er groupe :
Space Marines
Garde Impériale
Chasseurs de démons
Chasseurs de sorcières

2ème groupe :
Eldars
Tau
Mercenaires Kroots

3ème groupe :
Orks
Tyranides
Nécrons

4ème groupe :
Marines du Chaos
Démons du Chaos
Eldars noirs
Egarés et Damnés (*)

Exemple : un détachement Tau (2ème groupe) ne pourra pas s’allier avec un détachement d’Eldars Noirs (4ème groupe).

Notez que le choix de l’alliance entrera en compte dans l’attribution de la poule de niveau.

(*) Une actualisation de cette liste d’armée a été réalisée pour ce tournoi. Les joueurs désirant jouer des Egarés et Damnés peuvent se procurer cette mise à jour sur simple demande (cf. point 10).


4. Déroulement

Samedi 24 avril :
- 08h30 : accueil des participants
- 09h00 : remise des feuilles de route, appariements
- 09h30-13h00 : première partie
- 14h30-18h00 : deuxième partie

Le samedi soir est proposé, pour ceux qui le souhaitent, une activité ludique sous la forme d’une compétition 40k appelée « Ippon Shobu » (cf. point 12).

Dimanche 25 avril :
- 09h00-12h30 : troisième partie
- 13h30-17h00 : quatrième partie
- 17h15 : proclamation des résultats, remise des récompenses

Chaque partie durera 3 heures 30, déploiement de 30 min. inclus (méfiez-vous, en équipe on devient bavard…).

ATTENTION :
Chaque binôme disposera de 15 minutes pour déployer son armée. Les unités n'étant pas déployées au bout de ces 15 min. resteront dans leur boîte et compteront comme pertes.


Les parties seront jouées sur des tables de 120 x 180 cm, entièrement floquées ou texturées (« ‘tain les mecs, sortez-vous les doigts du sphincter pour la peinture !… »)

5. Appariement et déroulement des parties

Les équipes seront réparties en 4 poules déterminées par les notes de compo/fluff attribuées par les organisateurs, une fois toutes les listes reçues.
Les 3 premières parties se dérouleront selon le principe de la ronde suisse, au sein de chaque poule.
La dernière partie se fera à rang de classement identique entre 2 poules :
- 1er poule 1 vs 1er poule 2 et 1er poule 3 vs 1er poule 4 ;
- 2ème poule 2 vs 2ème poule 2 et 2ème poule 3 vs 2ème poule 4 ;
- etc.

Le classement final se fera au nombre total de points de tournoi sur les 4 parties. En cas d’égalité, les ex-aequo seront départagés en fonction du nombre d’objectifs secondaires réalisés.


6. Missions

Les 4 scénarii seront tirés du livre de règles ou du supplément "Missions de batailles" et agrémentés d’un objectif secondaire. Cet objectif secondaire, qui éveillera la fibre aventurière qui sommeille en vous, rapportera un bonus en cas de réalisation.
Le choix de la zone, le déploiement et la détermination du premier tour se feront selon les directives de chaque scénario.
Les missions ne seront dévoilées que le samedi matin… il convient donc de privilégier la polyvalence et la complémentarité dans le choix des alliances.


6 bis. Pions-objectifs

Chaque joueur devra apporter un pion-objectif. Ces pions constitueront les objectifs pour les scénarii qui en comportent. Ils devront être réalisés sur la base d’un socle rond de 25 ou 40mm, peints et soclés. Le plus beau pion-objectif sera récompensé par un lot (cf. point 9).

A la fin du tournoi, les joueurs pourront récupérer leur pion (penser à un signe distinctif : nom sous le socle par exemple) ou l’offrir généreusement à La Cité des Joueurs…

Les joueurs qui n’apporteront pas de pion-objectif seront pénalisés de 2 points de tournoi.


7. Arbitrage

L’auto-arbitrage sera recherché autant que possible (règles, mises à jour et Q/R officielles sont désormais connues de tous…). En cas de désaccord, il sera fait appel à un des organisateurs : sa décision sera alors sans appel, et ce malgré d’éventuelles pratiques locales différentes et autres couinements malvenus.


8. Décompte des points de tournoi

Résultat :
Défaite = 5 pts
Egalité = 10 pts
Victoire = 15 pts
Objectif secondaire = 2 pts

Unité favorite (UF):
Les UF (et elles seules) sont chargées d’accomplir l’objectif secondaire. Chaque binôme dispose donc de 2 UF pour réaliser l’objectif secondaire (qui ne rapporte toujours que 2 points, même s’il est réalisé par les 2 UF !).

Le staff du tournoi conseille à ceux qui lisent attentivement les règlements de tournoi et les clauses écrites tout petit d’orienter le choix de leur UF vers un choix Troupes…


9. Récompenses

a) Au moins les 10 premières équipes seront récompensées (20 lots minimum) ; classement en points de tournoi.

b) Les 3 premiers joueurs du classement « Peinture » (individuel) seront récompensés (3 lots) ; jury constitué parmi les joueurs présents.

c) Le prix de « l’Union fait la Force » sera attribué à l’équipe dont l’alliance respecte le plus le "fluff" ou est la plus sympathique (2 lots) ; jury constitué des membres de La Cité des Joueurs.

d) Un prix spécial sera décerné au plus beau pion-objectif (1 lot) ; jury constitué des organisateurs.

e) Le vainqueur de la coupe Ippon Shobu sera également primé (1 lot).


10. Inscriptions

La participation aux frais s’élève à 16 euros par équipe. Le règlement de cette PAF sera effectué par chèque à l’ordre de « La Cité des Joueurs ».
L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe des 2 listes d’armées, du paiement et des bulletins d’inscription (voir plus loin).
La date limite de réception des inscriptions est fixée au samedi 10 avril 2010.

Les listes d’armée doivent être, si possible, réalisées par traitement de texte, ou tout au moins proprement rédigées et en français (army builder interdit).
Chaque unité devra y être détaillée et le coût de l’armement additionnel, de l’équipement supplémentaire et des améliorations devra être noté, le cas échéant.

Attention !
Sur la liste d’armée, vous devrez noter quelle est votre unité favorite (soit en gras, soit en souligné, soit au moyen de tout autre artifice concourant à sa distinction…).


Pour toute information complémentaire, contacter :

Pascal BOUCROT
« La Cité des Joueurs »
158, route d’Orléans – Les Barres
45140 ORMES
Téléphone : 06.09.14.74.89
E-mail : pascal.boucrot@wanadoo.fr ou sur ce forum par MP.


11. Sustentation

Un bar sera ouvert toute la journée : boissons fraîches, café, thé, sandwiches, friandises…
Un coin repas sera à la disposition des participants qui prendront leur repas en « tirés-du-sac ».


12. « Ippon Shobu »

Cette compétition, individuelle et facultative, est une coupe 40k qui se déroulera dans l’esprit de « 40k en 40mn ».

Il n’y a que deux restrictions :

- le format strict de 400 points,
- les armées autorisées (cf. point 2).

De plus, vous pouvez tout à fait jouer une armée différente de celle du tournoi principal.

Ceux qui souhaitent participer à cet événement "hobbyiste" d’un nouveau genre l’indiqueront sur le bulletin d’inscription et fourniront leur liste d’armée en 400 points à la suite de la liste principale.

Cette coupe se disputera selon un tableau à élimination directe et appariement aléatoire. Les battus du premier tour se retrouveront pour une phase dite de « consolante ». Chacun est donc assuré de faire, a minima, 2 parties.

Vous jouerez selon les règles de Warhammer 40 000, sur les moitiés de tables standards (c’est-à-dire 90 x 120 cm).
Déploiement sur 12 ps à partir de son bord de table (côté de 90 cm).
Le but sera de détruire l’adversaire. Le décompte des points tués ou détruits se fera avec la valeur exacte de chaque figurine.
En cas d’égalité, les joueurs seront départagés par une séance de tirs au but.

Le vainqueur de la coupe recevra un lot.


--------------------------------------------------------------------------------------


Bulletin d’inscription d’équipe

JOUEUR 1 :

Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Téléphone :
Pseudo éventuel :
Association éventuelle :

Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Participation à la compétition « Ippon Shobu » :  oui  non
Si oui, armée jouée :

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.

Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :

--------------------------------------------------------------------------------------

JOUEUR 2 :

Nom :
Prénom :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Téléphone :
Pseudo éventuel :
Association éventuelle :

Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Participation à la compétition « Ippon Shobu » :  oui  non
Si oui, armée jouée :

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour cette journée.


Signature :
Signature et accord parental pour les mineurs :


Dernière édition par Elken le Mar 23 Fév - 22:30, édité 1 fois
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BULOT
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 16 Fév - 12:03

Youpi bounce

Présent avec Eric, mais peut-être pas avec nos Black Templars et Garde histoire de changer un peu, à voir suivant le règlement...
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Drako
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 16 Fév - 13:14

C'est avec un grand regret que je ne pourrais être présent, puisqu'il y a déjà un tournoi a Nantes a cette date sur lequel je me suis engagé.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 16 Fév - 13:42

Bien, nous en serons avec Vivi la chance comme chaque année maintenant.

Nous ne raterions pour rien au monde ce tournoi génial !

Pour l'alliance, elle est pour le moment indeterminé, bien que je pense que vivi voudra ressortir les démons qu'elle affectionne particulièrement.

Dommage Drako que tu ne puisses venir, on avais une revanche à vous offrir :p
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ero-baka
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 16 Fév - 13:42

Drako a écrit:
C'est avec un grand regret que je ne pourrais être présent, puisqu'il y a déjà un tournoi a Nantes a cette date sur lequel je me suis engagé.


idem
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maram
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mer 17 Fév - 9:07

oh la vache, il me restait un week end de libre entre mi mars et début juin et çà paf les dates tombent en plein dessus...

donc je sais pas ce que c'est, je suis pas venu les autres années, j'ai pas encore de partenaire mais j'en serais...

j'attends les formats et les possibilités d'alliance pour voir...et j'en parle à oliv'...

edit:bon oliv' le fourbe, s'est déjà engagé a priori, donc je cherche un compère... donc je me lave régulièrement, je soigne mon acné, mes doses de péniciline ont quasi stopé ma gangrène, je cache systématiquement mes traces de début de lèpre et je ne bave presque plus, et je joue eldar..... si ya des volontaires...





Maram
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wulfen
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mer 17 Fév - 15:10

je voit si mon chef d'equipe hammerstein et libre si oui tu peut compter sur nous
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gismork
Master Floodeur


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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mer 17 Fév - 23:47

Bon pour moi ça tombe pas bien une fois de plus, je serais pas le ce week end Sad

Gis
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Tostaky
Mettez moi en poule 1


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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Jeu 18 Fév - 12:20

Citation:
C'est avec un grand regret que je ne pourrais être présent, puisqu'il y a déjà un tournoi a Nantes a cette date sur lequel je me suis engagé.

Idem too
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greengoffik
Habitué du Coin


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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Jeu 18 Fév - 13:32

De même pour moi je suis engagé sur le tournoi de Nantes à la même date.
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illman
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Localisation: Tours, ville en travaux
Date d'inscription: 06/04/2009

MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Ven 19 Fév - 10:26

J'avais adoré l'édition de l'année dernière, je motive mon tyranide préféré, on fait un beau paquet cadeau et on lance une waaaagh tyrannique sur vos tables ^^

Le Big Boss Mythork'man aura sa revanche XD
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wulfen
Un vrai Zhobyiste


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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Lun 22 Fév - 21:47

je viendrai pas avec mon chef habituelle mais avec chef terodator cette fois-ci.
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Vxela
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 23 Fév - 18:12

Bon je serais de retour encore une fois avec mon coéquipier Spartan, pour une alliance chaos/démon.
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Elken
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MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mar 23 Fév - 22:31

Je viens de poster le règlement du tournoi en tête de ce thread.
Je le ferai demain sur T3 également.
A+

Edit :
Le tournoi vient d'être ajouté sur T3. Vous pouvez obtenir le réglement au format Word ou Pdf sur simple demande (par MP, pour me communiquer un adresse mail valide).
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BULOT
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Date d'inscription: 12/04/2007

MessageSujet: Re: [LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)   Mer 24 Fév - 21:59

bon ben ce sera CHAOS et ORK pour cette année.
:o
Préinscrit sur T3. (mon binôme Eric le fera plus tard, en absence de connexion pour le moment).

A+
Bulot
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[LCDJ] L'Union fait la Force V, 24-25 avril, Ormes (45)

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