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Le Maelstrom Tourangeau
Le forum de l'Association des joueurs de figurines sur TOURS Le Maelstrom Tourangeau. Retrouvez nous les mercredis et vendredis soir à partir de 19h30 au 7 Rue Toulouse Lautrec, 37000 Tours. Retrouvez nous sur Discord https://discord.gg/uJRepXbtTA
Y a des gens pour du SDA ? Au besoin je peux fournir les figs pour mon adversaire
Hello ! Je suis ton homme, ou ton uruk c'est toi qui voit Tu veux faire combien de points ? On est pas des gros joueurs ici donc ca sera du format plutot fun si ca te va !
Lilan Encore lui...
Nombre de messages : 941 Age : 43 Date d'inscription : 07/09/2017
Alors fait gaffe parce que ça a changé depuis. Quand tu es en face de la porte d’entrée, il y a une gouttière sur ta droite. Tu montes et tu passes par la fenêtre. On sera là à t’attendre.
Franckie Tu ne sais pas qui je suis ?
Nombre de messages : 1360 Age : 42 Date d'inscription : 02/04/2015
pour aller avec les photos, un petit rapport de bataille :
1000 points incursion Scénario crossfire
Lechat : deathwatch Les objectifs secondaires choisis sont : *Abattez-le (pour éliminer les véhicules) *Sur tous les fronts (prise des quarts de table) *Attrition (kill point)
Niavlys : iron hands Les objectifs secondaires choisis sont : *Sur tous les fronts (prise des quarts de table) *Assassinat (pour éliminer les personnages) *Attrition (kill point)
4 Objos : en quart de table selon le schéma A1 B1 (en zone de déploiement Deathwatch) B2 (en zone Iron Hands) A2
DEPLOIEMENT DEATHWATCH : 5 hellblaster plasma + capitaine au sol d’un bâtiment industriel en fond de zone sur l’objectif B1 5 fusil lourd au 1er étage du même bâtiment 1 escouade théta orientée vers l’obj A2 2 escouades (alpha, beta) de 5 + chaplain orientées vers A1 Le dread redemptor en fep
IRON HANDS : Thunderfire caché en fond de zone proche de l’objectif B2 Escouade de 5 intercessor orienté vers A1 Escouade de 3 motos au centre Impulsor avec 5 intercessors d’assaut orientés vers A2 Dread comtemptor orientés A2 Capitaine orienté A2 Invictor s’infiltre directement sur A2
TOUR 1 : DEATHWATCH
Les escouades alpha, béta et le chaplain filent vers l’objo A1 L’escouade théta s’approche de A2 en longeant le bâtiment central
Les hellblasters plasma, l’escouade de fusil lourd, une autre escouade théta visent l’invictor et pensent pouvoir l’abattre : mais les plaques de blindage résistent et il lui reste 2 PV après tous les tirs.
Les escouades alpha et béta envoient une tempête de bolt sur l’escouade intercessor iron hands : tout le monde sait que la chair est faible et les augmentiques iron hands permettent au sergent d’unité de survivre
Aucune charge n’est déclarée.
point victoire deathwatch tour 1 obj primaire : aucun point au premier tour obj secondaire Abattez-le : zéro point obj secondaire sur tous les fronts : zéro point obj secondaire attrition : zéro point total du tour : zéro points total général : zéro points
TOUR 1 : IRON HANDS L’invictor et le contemptor se rapprochent de l’escouade thêta L’impulsor se pose sur l’obj A2 Le sergent intercessor fait une course incroyable et se pose sur l’obj A1 Les motos protègent le sergent et s’interposent entre le sergent et les escouades deathwatch alpha et beta Le capitaine remonte vers l’escouade béta
L’invictor, le contemptor et l’impulsor tirent sur les hallblasters dont un seul membre survit. Les motos, le capitaine et le canon thunderfire shoot l’escouade beta et la réduisent à 2 membres dont l’agressor. Le canon thunderfire tirent une seconde fois pour entamer l’escouade alpha.
Les poings et griffes de l’invictor et du contemptor écrabouillent les armures énergétiques de l’escouade théta. Suite à quoi, les 2 véhicules se rapprochent du bâtiment industriel où se cachent le Watch capitaine.
Le capitaine iron hands charge l’escouade béta mais se fait surprendre par l’agressor dont les poings arrivent à passer le bouclier et le faire saigner. En vengeance, la Hache de Médusa prend les vies des 2 derniers membres de l’escouade béta.
point victoire Iron hands tour 1 obj primaire : aucun point au premier tour : obj secondaire sur tous les fronts : 3 points obj secondaire assassinat : 0 points obj secondaire attrition : 4 points total du tour : 7 points total général : 7 points
TOUR 2
DEATHWATCH Le dread redemptor apparait dans la zone de déploiement Iron hands L’escouade alpha, harangué par le chaplain entoure le sergent intercessor iron hands
En tir, l’escouade de fusil bolter stalker réduisent à zero PV l’invictor qui explose : les sharpnels emportent 1 PV au contemptor juste à côté, mais surtout le dernier hellblaster et 2 PV au watch capitaine.
De son côté, l’escouade alpha (en particulier l’agressor) élimine les motos puis charge le sergent intercessor et l’élimine rapidement
Dans son coin, le redemptor pointent l’ensemble de ses armes sur le canon thunderfire qui finit en pièce. Cependant, le techmarine reste dans la ruine et maitre de l’objectif B2
point victoire Deathwatch tour 2
obj primaire : 5 points obj secondaire Abattez-le : 3 points obj secondaire sur tous les fronts : 3 points obj secondaire attrition : 4 points Total du tour : 15 points total général : 15 points
IRON HANDS Le contemptor se rapproche du bâtiment industriel et du deathwatch captain Ses tirs éliminent 1 PV au capitaine et 1 intercessor. Il charge le capitaine dont le halo de fer chauffe pour le protéger des griffes métalliques de l’arme de mêlée du dread L’impulsor reste sur l’objo A2 Le capitaine se rapproche de l’escouade alpha qu’il charge et élimine grâce à la hache de médusa et se rend maitre de l’obj A1 Les intercessors d’assaut débarquent de l’impulsor.
point victoire Iron hands tour 2 obj primaire : 10 points obj secondaire sur tous les fronts : 3 points obj secondaire assassinat : 0 obj secondaire attrition : 0 total du tour : 13 points total général : 20 points
TOUR 3 DEATHWATCH Le capitaine se désengage et monte au 1er étage du bâtiment industriel pour fuir le dreadnaught Le chaplain contourne le capitaine pour se rapprocher de l’obj A1 puis charge le capitaine pour essayer de l’éliminer. Hélas, ses attaques ne percent pas la protection du capitaine. En retour, la hache de medusa s’abat et emporte l’âme du chaplain. Le dread redemptor grêle de plomb le techmarine qui succombe Ses autres bolts filent vers les interecessors d’assaut dont l’un d’entre eux tombe au sol
point victoire Deathwatch tour 3 obj primaire : 5 points obj secondaire Abattez-le : 0 point obj secondaire sur tous les fronts : 0 point obj secondaire attrition : 0 point total du tour : 5 points total général : 20 points
IRON HANDS Le capitaine reste sur l’obA1 L’impulsor réalise un mouvement pour conserver la maitrise de l’obj A2 mais devenir la cible la plus proche du redemptor et ainsi protéger son capitaine.
Les interecessors d’assaut et le contemptor éliminent 3 intercessor armée de fusil lourd caché au 1er étage du bâtiment industriel. A la suite de quoi, ils réalisent une charge qui leur permet d’éliminer l’escouade et ainsi contrôle l’obj B1. Cependant, le deathwatch captain abat son épée énergétique et emporte un intercessor d’assaut
point victoire Iron hands tour 3 obj primaire : 10 points obj secondaire sur tous les fronts :3 points obj secondaire assassinat : 3 points obj secondaire attrition : 4 points total du tour : 20 points total général : 40 points
TOUR 4 DEATHWATCH
Le capitaine deathwatch reste engagé et élimine 1 interecessor d’assaut Le redemptor se rapproche de l’impulsor et le grêle de plomb mais ne l’abat pas. Il tente sa charge qui le fait arriver juste à portée pour arracher des plaques de blindages à l’impulsor mais ce dernier résiste et finit à 2 PV.
point victoire Deathwatch tour 4 obj primaire : 5 point obj secondaire Abattez-le : zéro point obj secondaire sur tous les fronts : zéro point obj secondaire attrition : zéro point total du tour : 5 points total général : 25 points
IRON HANDS Le capitaine reste en contrôle de son objo L’impulsor désengage aussi loin qu’il le peut en restant en contrôle de l’objectif Les 2 derniers intercessors d’assaut rompent le combat et redescende vers l’objo Le contemptor voit qu’il ne peut rien faire sur le capitaine Il entame un grand mouvement pour aller percuter le deathwatch redemptor : le combat est rude des 2 cotés, les plaques de blindage volent mais les 2 machines sont toujours debouts à la fin du round
point victoire Iron hands tour 4 obj primaire : 15 points obj secondaire sur tous les fronts : 3 points obj secondaire assassinat : 0 points obj secondaire attrition : 0 points total du tour : 18 points total général : 58 points
TOUR 5 DEATHWATCH Voyant la menace du dreadnaught partir au lin, le deathwatch captain descend et charge les intercessor d’assaut : il en abat un mais le second survie. Les 2 dread restent en contact : le redemptor tire avec toutes ses armes sur le contmptor dont le bouclier atomantique crépite de flash mais le protège. Au corps à corps, les 2 monstres de métal continuent à s’écharper.
point victoire Deathwatch tour 5 obj primaire: zéro points obj secondaire Abattez-le: zéro points obj secondaire sur tous les fronts: zéro points obj secondaire attrition: zéro points total du tour : zéro points total général : 25 points
IRON HANDS Le capitaine et l’impulsor restent sur les objos Le canon kheres du contemptor trouve une faille dans le blindage et enlève quelques points de vie au dreadnaught redemptor Mais ce sont ses griffes qui finissent par arracher les derniers câbles du redemptor
De son côté, l’intercessor d’assaut arrive également à trouver une faille et élimine le deathwatch captain.
Il reste donc 4 figurines iron hands sur la table mais seulement 7 PV : le capitaine a 2PV, le contemptor à 2PV, l’impulsor à 2 PV, l’intercessor d’assaut à 1PV.
point victoire Iron hands tour 5 obj primaire : 15 points capé à 10 obj secondaire sur tous les fronts: 3 points obj secondaire assassinat: 3 points obj secondaire attrition: 4 points total du tour : 20 points total général : 78 points
En prenant en compte 10 points de peinture pour les 2 armées, le score final est : DEATHWATCH : 35/100 IRON HANDS : 88/100
le chat Master Hobbyiste
Nombre de messages : 189 Age : 45 Date d'inscription : 25/06/2019