Le Maelstrom Tourangeau
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 [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile

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4 participants
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Lilan
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Lilan


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MessageSujet: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptySam 19 Oct 2019 - 0:59

L’article est très bien fait mais il est en http://stayontheleader.blogspot.com/2019/09/deal-altering-rules-reference-v105-and.html

En substance, qu’est-ce qui change? Au lieu de déclarer et résoudre un effet avant de déclarer et résoudre un effet suivant qui se déclenche au même moment, tous les effets sont déclarés puis tous les effets sont résolus.

On en parle à l’occasion avec qui veut.
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Méphi
J'ai du changer de clavier...
Méphi


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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptySam 19 Oct 2019 - 10:10

Article très intéressant.
Il y a aussi le changement sur la "manœuvre révélée" et "révéler une manœuvre" qui change un peu certaines interactions, notamment avec les Astromech (bon ca marche toujours pas sur Mace Windu Sad )

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Asolite
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Asolite


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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptySam 19 Oct 2019 - 10:42

J'ai lue en diagonale et d'après ce que j'ai compris ça change beaucoup de chose.

Si j'ai bien compris un vaisseau ne pourra plus par exemple consommer un token qu'il vient de générer pendant son activation pour activer de suite une autre compétence ?
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sycophante
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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptySam 19 Oct 2019 - 20:45

Ca à l'air bien pointue tout ça.
C'est pour les joueurs expérimentés non?
Sinon les erratas sont réguliers ? Ils sont à dates fixes?
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Lilan
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Lilan


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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptySam 19 Oct 2019 - 20:53

sycophante a écrit:
Ca à l'air bien pointue tout ça.
C'est pour les joueurs expérimentés non?
En général oui, mais la c'est vraiment important : ça change vraiment ce que tu peux ou ne peux pas faire avec les effets "simultanés", surtout pour ce qui joue sur le stress ou les actions qui avant pouvait s'enchaîner en se déclenchant les unes les autres.

Citation :
Sinon les erratas sont réguliers ? Ils sont à dates fixes?
Réguliers oui, une ou deux fois par an, mais pas vraiment à date fixe.
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Lilan
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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile EmptyDim 20 Oct 2019 - 0:25

Asolite a écrit:
Si j'ai bien compris un vaisseau ne pourra plus par exemple consommer un token qu'il vient de générer pendant son activation pour activer de suite une autre compétence ?

Ça dépend du timing et du déclencheur. Si c’est au même moment (par exemp’e: « après une manœuvre aire ceci ») alors non.

Par exemple, « Après avoir effectué intégralement une manœuvre », Anakin Jedi ne peux plus :
- retirer un stress puis effectuer l’action spéciale de son Aethersprite qui se déclenche avant la fenêtre d’action (car il est toujours stressé!).
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MessageSujet: Re: [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile   [X-Wing] déclenchement et résolution des effets - nouveau ruling de la pile Empty

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