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 [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts

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AD37
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Sam 2 Juin 2018 - 12:10

Franckie a écrit:
Equipe 1 : Sandro - Seraphin
Equipe 2 : Golum - L666
Equipe 3 Lidiaz - Franckie

Reste Niavlys, VIII et visiblement AD37 qui aimeraient également être du voyage et cherche donc à former une equipe.
Prend garde Mahar, on arrive en force par chez toi.
Je suis en équipe avec le seigneur niavlys
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Captainoliver
Tu ne sais pas qui je suis ?
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Sam 2 Juin 2018 - 20:17

Golum - L666..... ho putain l'équipe de bras cassé!!! lol!
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Barok
J'ai lu mon Bookin de règles
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 11:24

Du coup je suis chaud pour Septempbre ! on monte une équipe Tau-Primaris avec VIII !!
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Sandro
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 16:09

Maha, sais tu quand le règlement et les inscriptions seront ouvertes ?
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 17:39

Ils sont chauds, ils sont chauds!!!

Voilà le règlement :


Citation :


Règlement CDM 2018 40k :


« Comme des Marteaux! »
Tournoi 2000 points en binôme
Warhammer 40.000
Tournoi organisé par l'association La Communauté du Marteau


Pensée du jour : « Quiconque possédera ce marteau, s'il s'en trouve digne recevra le pouvoir de Thor.»
Odin




DATE : le Samedi 22 septembre 2018

LIEU : Salle Polyvalente de Saint Denis les ponts, 4 rue Jean Moulin

- Parking en face de la salle, aprés l'église.

DATE LIMITE D'INSCRIPTION : le Samedi 8 septembre 2018.

NOMBRE DE PLACE : 10 places pour 10 binômes, soit : 20 personnes (ou plus si nécessaire)

FORMAT : Tournoi en équipe (binôme), 3 parties en format 2000 points (2x1000points)

Pour ce tournoi, vous jouerez : avec la dernière édition des règles V8 en Jeu égal (donc en points), les mises à jours FAQ/Béta rules et tous les codex sortis avant le 7 septembre 2018 ET le tableau spécial d'alliances CDM!

CONSEIL : Afin d'éviter les mauvaises surprises, lisez tout le règlement !!!



I/ GENERALITES :


Le tournoi CDM-40k : "Comme des Marteaux!" est un événement fun permettant aux joueurs de warhammer 40000 de se retrouver au cœur de la région centre. Le bourrinisme sera donc délaissé au profit de la stratégie et de la bonne humeur pour que chacun passe un bon moment!

Les limitations incluses dans le règlement vont dans ce sens et les organisateurs se réservent le droit de refuser toutes listes ne respectant pas l'esprit du tournoi.

Pour limiter les alliances un peu fumées (même si on vous fait confiance pour contourner!) inspirez vous du tableau spécial d'alliance, concocté pour l'édition 2016 :



- Une seul doublette autorisée (Hors personnage)

- Aucune triplette autorisée

- Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules et 1 seul escadron par liste.

- Les figurines FORGEWORLD sont autorisées si elles sont issues d’un IA (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s))

- DEUX mots clefs minimum pour les listes, donc par joueur pas pour l’équipe (Impérium + Chapitre « XXX » pour les SM)

- Les transports Tactiques sont limités à 2 par entrée (2 pod + 2 rhino par exemple)

- Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe.

- Les alliances d'équipe se feront en fonction du tableau des alliances "CdM" et les détachements internes sont interdits.

- Les doublettes sont des unités ayant le même dernier mot clé (keyword) dans leur fiche technique.
Ex.: un Capitaine en bottines à fourrures et un Capitaine en Trike Harley Davidson, ont tous les deux le keyword "Capitaine", donc ils ne peuvent pas sortir en couple. Capiche!

Chaque joueur devra venir avec son matériel de jeu (Codex, gabarits, mètres, marteaux, …) et en sera responsable tout au long du week-end


II/ SCHEMA D'ARMEE:


Les listes d'armée s'établiront sur un format maximum de 2000 points par équipe (binôme), soit 2x1000points sans possibilité de transferts.

Les listes devront être sous le format : https://40k.armylistnetwork.com/ (tout autre format, ne sera pas accepté)

Les listes d'armées devront suivre les limitations qui suivent.

Les deux joueurs ont pour format d’armée :

Pour le Capitaine : Détachement «Bataillon»
Pour le Soutien : le choix entre « fer de lance », « Avant garde » et « Eclaireurs »

L’un des deux joueurs pourra avoir un détachement « Auxiliaire Super-Lourd »

- Votre armée doit être du type réglementaire, d'une seule et même faction. (Soit 2 listes de 1000 points par joueurs, le tout formant 2000pts)

- Au sujet de la Garde Impériale et des Chevaliers « Imperiaux », Ils seront considérés comme allié de circonstance avec les Marines du Chaos. Cependant, l'alliance devra être "plausible" et éviter certaines entrées qui ne peuvent combattre aux cotés des hérétiques, et si possible justifiée par un schéma de couleur et des conversions en rapport avec l'orientation de la liste.

- Un binôme considéré comme un peu trop "optimisateur" pourra se voir infliger des malus...


III/ RESTRICTIONS : STRUCTURES D'ARMEES & ALLIES :


Afin de privilégier les "généraux" plutôt que les "berzerks", vous suivrez les restrictions suivantes, pour l'ensemble de vos armées :


+ Une doublette max par armée (hors personnage)

+ Aucune triplette

+ 0-1 escadron de 2 véhicules maximum par liste

+ 0-1 Choix "Tactique Aeronef" par joueur

+ Transports Tactiques limités à 2 par entrée (ex. : 2 pod + 2 rhino)

+ 0-1 Seigneur de bataille, par binôme. (Par exemple, 1 seul Chevalier ou équivalent pourra être pris au sein d’une équipe)

+ 0-2 Personnage par équipe (soit 1 par binôme max), le plus couteux sera le Seigneur de Guerre. Dérogation possible pour les factions restreintes (Harlequins, Cultes, Ynnari, etc)

+ Les reliques suivront les règles du GBN. Si vous en prenez plus d'une, vous paierez des PC.

+ Seule la Ligne de Défense Aegis (ou équivalent) et les Batteries Vengeances peuvent être sélectionné en fortification;

+ Les alliances se feront en suivant le tableau du règlement.


Les fortifications sont autorisées dès lors que le joueur les possède, et qu’elles soient peintes (un décor de la table ne pourra être utilisé en tant que tel) et qu'elles soient de taille équivalente au kit GW si elles proviennent d'une autre marque.

Les tables de jeu ne peuvent pas être modifiées pour faciliter le placement d'une fortification.

Les décors seront traités de façon standard, pas de règles spéciale donnée par les « débris de bataille » édités par GW par exemple.


IV/ CODEX, ARMEES & FIGURINES AUTORISEES :


Seules les armées faisant l’objet d’un Codex à la date du 7 septembre 2018 sont autorisées. (plus d'index)

Le codex chevalier ne sera pas autorisé en tant que faction complête à part entière. Pour palier à cette restriction, une et une seule entrée (hors perso nommé) issue du codex Chevalier (et de sa version chaotique) sera autorisée pour ceux qui veulent en inclure un en allié, y compris la triplette Armiger.
Le chevalier impérial est autorisé pour les Marines du Chaos, mais au même titre que les GI renégats, la figurine devra être basée sur une conversion et un schéma de couleur appartenant au chaos, toujours afin d'éviter l'optimisation. Les Chevaliers "Chaotiques" utiliseront les régles officielles issues du codex Chevaliers transformé.

L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld sera à demander à l'organisation qui se réservera le droit de refuser, les règles V8 FW n'etant pas encore couramment utilisée.

Les conversions et figurines alternatives sont autorisées. Néanmoins, en cas de litige (lignes de vues et autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.

Les armées seront entièrement peintes et soclées, (hormis certains cas d’équipements particuliers et/ou pouvoirs), le WYSIWYG est impératif. Cet aspect du hobby est obligatoire par respect envers chacun, les figurines ou unités non peintes seront retirés du jeu.
De même la couleur sur vos figurines indique l'appartenance de votre armée à tel chapitre ou règle de codex.(Vous ne pourrez pas jouer Des SM peints en vert en tant que Raven Guard).


V/ DEROULEMENT :


Samedi 22 Septembre :

-08h30 : accueil des participants

-09h00-12h00 : Première partie

-12h00-12h45 : Pause repas

-13h00-16h00 : Deuxième partie

-16h00-16h30 : Pause goûter

-16h30 - 19h30 : Troisième partie

Chaque partie durera 3 heures (déploiement de 15 min maximum).

De plus, aucun tour ne pourra être commencé à moins d’un quart d’heure de la fin du temps réglementaire.

Les parties seront jouées sur des tables ou tapis de 120 x 180 cm, entièrement floquées et/ou texturées.


VI/ APPARIEMENTS :


Lors de la première partie, les organisateurs effectueront l'appariement en fonction des notes de composition attribuées aux binômes.

Il y'aura éventuellement 2 poules en fonctions de la dureté des listes, même si bien sur on préférerait que tous les joueurs jouent le jeu du fun, on sait trés bien que certains ont des attributs à compenser et qu'ils ne peuvent faire autrement...

Ensuite, les appariements se dérouleront selon le principe de la ronde suisse avec un premier classement selon les résultats des parties et un second classement selon les notes de composition.

Ce système permet d'associer les joueurs ayant obtenu les mêmes résultats (Massacre, Victoire Mineure ou Majeur, Égalité...) et également les armées avec des notes de compositions similaires.


VII/ MISSIONS :


L'ensemble des scénarii seront issus du nouveau GBR ou éventuellement de certains vieux livres des éditions Oukcétémieuavant, avec les objectifs secondaires, habituels :

-Premier Sang : 1pt
-Briseur de ligne : 2pts
-Tuez le Seigneur de Guerre : 3pts

Le nombre d'objectif secondaire réalisé durant le tournoi servira à départager les égalités au classement final.

(Pour l'objectif secondaire Premier Sang, si les deux joueurs détruisent durant le même tour une unité, le premier sang sera attribué au joueur qui aura détruit l'unité la plus chère)

Le choix de la zone, le déploiement et la détermination du premier tour se feront selon les directives de chaque scénario.

Les missions seront dévoilées avant chaque partie… des effectifs polyvalents seront donc un atout pour vos forces.

De plus, certaines parties pourront comporter des événements aléatoires se déclenchant automatiquement ou selon une action effectuée au cours de la partie et/ou un système de "Fils Rouges" qui donneront, s'ils sont réalisés, des Points de Commandement supplémentaires!


VIII/ ARBITRAGE :


L’auto-arbitrage sera recherché autant que possible, cette édition etant toute récente et particulière, soyez indulgent envers vos adversaires, nous et vous!

En cas de mésentente, il sera fait appel à un des organisateurs (et son traditionnel marteau) : sa décision sera alors sans appel. Avant cela, nous vous rappelons qu'une question tranchée sur un jet de dés est la base de warhammer 40000.


IIX/ DECOMPTE DES POINTS :


1/ Les points de tournois seront répartis en plusieurs éléments :

- 70points seront attribués de base à chaque équipes.

- la peinture sera notée jusqu’à un maximum de 20points

- Le Fair-play sera noté par vos soins, jusqu’à un maximum de 10points.

Soit un total, en fin de tournoi, pouvant atteindre les 100points (mais rêvez pas hein !)


Exemple de chose pouvant coûter quelques points:

- si votre inscription est incomplète (oubli du chèque, feuille d'inscription, liste) ;
- si votre liste est fausse et/ou illisible (ou envoyée par texto);
- si vous dépasser votre temps de jeu;
- si vous oubliez de détailler l'équipement d'une unité;
- si vous défiez le Barman au bras de fer, mais que finalement vous fuyez en courant.


2/ Les points de parties seront découpés comme ceci :

Le résultat de chaque partie se fera selon l'écart en points de victoires entre les deux équipes et donnera le nombre de points d'après le principe suivant:

A/Résultats : Points de Victoire : maximum : 50 points

Victoire : 50points
Egalité : 25points
Défaite : 5points
Abandon : 0points


Ensuite chaque équipe marque un nombre de point de scenario.

B/Résultat : Points de scenario : Maximum : 50points
3 objectifs : 50points
2 objectifs : 25points
1 objectif : 5points



Le classement final se fera au nombre total de points de parties sur les 3 parties, additionné aux points de tournois.

Les ex-aequo seront départagés en fonction de l’écart entre leurs points d’armées perdus.



IX/ RECOMPENSES :


1/ Les trois premiers binômes seront récompensés. (6 Trophées );
2/ La plus belle armée sera récompensés par un jury d'organisateurs, accompagné d'un juge extérieur (visiteur);
3/ Cette année l'entrée donne droit à une figurine exclusive par personne!

X/ INSCRIPTIONS :

La participation aux frais s’élève à 15 euros par participants, soit 30€ par binôme. Le règlement sera effectué par chèque à l’ordre de La Communauté du Marteau et donnera droit à une figurine exclusive pour chacun.

Cette participation comprend:

La location de la salle et l'assurance, l’organisation du tournoi, la fabrication des tables et décors, la réalisation de la figurine exclusive, ainsi que le café du matin, coup de marteau non-compris.

Attention ==> L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe de la liste d’armée, du paiement et du bulletin d’inscription (voir plus loin).

Attention ==> La date limite de réception des inscriptions est fixée au Samedi 8 septembre 2018.

Attention ==> Les listes d’armées doivent être lisibles, il est donc préférable d'opter pour un format informatique, traitement de texte ou tableur.

Attention ==> Chaque unité devra être détaillée, le coût de l’armement additionnel, de l’équipement supplémentaire et des améliorations devront être noté point par point.

Le fait de vous appliquer, nous permet d'avoir plus de temps pour dénicher les erreurs et nous avance sur les corrections, en plus de ne pas vous faire perdre des points de Fair-play : merci.

Pour toute information complémentaire, contacter :

Joseph Métais
7 le Bourg
28200 Villampuy

Téléphone : X6-13-48-73-14
E-mail : jo.metais'at'hotmail.fr



XI/ REPAS ET BUVETTE :


Un bar sera ouvert toute la journée : Bière, boissons fraîches, café, thé, friandises.

Un coin repas sera à la disposition des participants qui voudront amener leur "pic-nic"

Pour chaque midi, nous proposons une formule « casse-croûte » à 5€ qui comprendra un sandwich, une barre chocolatée, un fruit et une boisson. Si vous êtes intéressés, merci de l’indiquer sur le bulletin d’inscription (afin de gérer nos quantités).

Attention ==> Pour des raisons de stock et d'organisation, l'inscription aux différents repas ne pourra pas se faire lors du week-end.

Il est bien sur possible de rester le soir pour la soirée jeu, avec vos collègues figurinistes de Kings of War et même de rester au lendemain pour le tournoi X-wing (avec un tarif spécial pour ceux qui veulent jouer)

_____________________________



XI/ BULLETIN D'INSCRIPTION :


Nom :
Prénom :
Pseudo éventuel :
Age :
Ville :
Adresse e-mail :
Téléphone :
Association éventuelle :
Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :

Formule « casse-croûte » : rayez la mention inutile
Samedi midi [] oui [] non  : 5 euros
Repas du samedi soir : A voir sur place ensemble

Cotisations Tournoi : [] oui : 15€ x2 = 30€

Total:....................

Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, ses organisateurs, les autres joueurs, la salle, le barman serbe et le matériel mis à ma disposition pour ce week-end. (Les orks peuvent demander à un gretchin de signer)

Signature :

Signature et accord parental pour les mineurs :



________________________________________


Les personnes inscrites le samedi au tournoi 40k, peuvent bien sur s'inscrire au tournoi X-wing du lendemain et vice-versa, et rester le samedi soir pour la soirée.

Inscription tournoi 40k + X-wing : 20€ le WE.


__________________________________________



Il peut encore bouger bien sur et en l'etat je ne sais pas encore quoi faire du codex Chevalier Imperial, ne l'ayant pas encore lu. Donc à voir si ce genre de factions peut être autorisée et autorisable et même si ça vaut le coup de venir en tournoi avec etant donner que les scénarios peuvent être difficiles à jouer pour ce genre de forces...


Dernière édition par Mâhar Lankôth le Ven 3 Aoû 2018 - 12:11, édité 5 fois
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Franckie
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 19:41

J'aurais besoin de quelques indications :

Death Gard et Thousand Sons = Space Marine du Chaos??????

Et pis les Tau sont des frères de batailles des "spaces marines", mais uniquement des alliés de circonstances des Space Wolf, Black Templar, Grey Knight, Blood Angel et Dark Angel. Moi pas comprendre ça.

Mais Mahar expliquer moi, comma ça moi devenir intelligent !!!!!!!!!!!!!!!!
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 20:12

Petite coquille sur les Taus, merci de l'avoir souligné Franckie. C'est corrigé.

Ouais pour les SMC, pour ça faut regarder les tatouages qu'ils ont sous les armures, si y'a une étoile à 8 branches, c'est qu'ils changent juste les couleurs pour se la pêter, mais qu'ils courent pour le même but ^^

Non plus sérieusement, je sais plus pourquoi j'ai distingué les chapitres SM, ce que je n'aurais pas du faire au final. SM et SMC, point.

L'idée du tableau c'est de forcer un peu les disparités de factions, toujours pour contrer les doubles listes full SM comme il commençait à y'avoir partout a une certaine époque. C'est resté depuis.
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VIII
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 20:33

Cool ,Guilligirl sera de la partie^^
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Sandro
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 20:57

Pour les détachements est il possible par exemple pour le soutien de prendre un second détachement d’un autre type en plus de son obligatoire ? Je trouve le système hyper contraignant et limitatif niveau peinture pale
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Seth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 21:07

Je viendrais bien mais la coupe de poudloire ou la petite veut potentiellement aller (mais à voir si elle change pas d'avis les ados...) sinon je passerais bien, donc à voir pour les chevalier et sinon je viendrais en DG, mais je promet rien hein.
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 21:24

Sandro : à voir, si ce n'est pas un détachement de bataillon pourquoi pas, mais 1000 points c'est court. Dans le principe ça me parait pas impossible.

Seth : Pour le codex Chevaliers, je me penche dessus ce WE. Par contre d'un point de vue jeu, ça me parait chaud pour certains scénars...


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Seth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Jeu 7 Juin 2018 - 22:16

Citation :
Seth : Pour le codex Chevaliers, je me penche dessus ce WE. Par contre d'un point de vue jeu, ça me parait chaud pour certains scénars...
Ok on voit ça à deux ce week end alors Smile
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Sandro
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Ven 8 Juin 2018 - 9:54

Autre question Mahar concernant les doublettes, cela me parait être un réel soucis pour les troupes en tout cas pour certains codex type Harlequins, custodes et même démons ca t'empêche juste de jouer monothéiste.

Envisages tu une dérogation pour ces armées concernant au moins les troupes pour les codex qui n'en ont pas trois différentes ? Parce que sinon ca veut dire que ces armées ne peuvent pas constituer de bataillon. Et même pour un autre rôle ca devient très compliqué. En monothéiste Tzeentch par exemple je me verrai juste obligé de jouer avant-garde avec une doublette en élite, je n'ai pas d'autres possibilités de constituer ma liste au regard des restrictions.

Encore autre question (oui le lourd quoi !)

Citation :
.(Vous ne pourrez pas jouer Des SM peints en vert en tant que Raven Guard).

Je ne suis pas concerné et foncièrement je m'en fou, mais quid des chapitres successeurs où d'un peintre qui réaliserait un vrai travail autour d'un successeur RavenGuard parce qu'il n'aime juste pas peindre du noir ?

Cela ne devrait il pas être vu au cas par cas ?  Exemple: Un Eldar qui peint ses figs dans un schéma hors vaisseaux mondes tradi, comment le traiter ? Il a nécessairement un bonus de vaisseau monde.

Je me dit que ca peut limiter la variété dans les conversions/schéma et uniformiser un peu trop les armées sur table, limiter la créativité quoi.  

Ce qui me semble plus juste c'est par exemple qu'une armée visiblement Ultramarine ne puisse pas se revendiquer RavenGuard.

Mais ce sont là des considérations de modélistes et je comprends tout à fait l'intention derrière qui est de limiter l'optimisation au mépris du fluff Wink

Là aussi peut-être un système de dérogation pour autoriser certaines armées qui sont visiblement véritables choix esthétiques et créatif à choisir librement leur affiliation ? Ca reste arbitraire mais ce serait dommage de se priver de cela.
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hebus
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Ven 8 Juin 2018 - 11:33

si je trouve un mentor j'en suis avec soit les tyty soit les thousand sons
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Ven 8 Juin 2018 - 12:25

@ Sandro : Oui comme l'année passée; pour les listes limitée en choix entrant dans les restrictions, il y'aura bien sur des dérogations possibles pas de soucis.

En gros, il faut voir le tableau et les restrictions comme des directions pour un tournoi fun, aux armées variés et pas pour du bourrinisme bas du front avec des armées peintes à la truelle. ^^ (Mais chacun son niveau, pas d'inquiétude).

Pour les Démons, si tu joue vraiment monothéiste, ouep, mais la faction démon se débrouille quand même...

Pour la mention de figurine appartenant à tel ou tel chapitre/vaisseau monde, en effet, une photo avant l'envoi de la liste peut être une option. C'est juste qu'on a parfois des cas ou une armée visiblement peinte avec un schéma, te balance une liste en disant que ça appartient à une autre, uniquement pour bénéficier d'un trait ou d'une règle plus avantageuse. Et ça, ça passera pas.

Je suis loin de vouloir limiter la créativité, au contraire, mais plutot d'éliminer les bourrins. On est tout à fait d'accord je pense.
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Sandro
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Mar 19 Juin 2018 - 17:05

Joseph, concrètement pour l'inscription on fait comment ? C'est par courrier monsieur ?
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Mar 19 Juin 2018 - 19:03

Ouep, comme d'hab par courrier à l'adresse indiquée. Inscription finalisée à la reception conjointe du chèque + liste (et aprés vérif ^^).

Vous pouvez lancer quand vous voulez.

Je mettrais aussi un lien T3 sur lequel vous pourrez vous inscrire (même si c'est un peu bloqué et que c'est plus pour la pub qu'il sera là.)

Ah oui! Je me suis penché sur le codex Chevaliers... franchement, ça interesse quelqu'un de jouer ça en tournoi?? Parce que j'ai quand même un gros gros doute que ça soit fun pour le joueur comme pour l'adversaire et pire que ça soit réellement "jouable" en terme de scénar.
Donc je vais vous laisser me dire ce que vous en pensez, mais dans le principe si c'est aprés pour se retrouver avec une liste full Chev, d'un énième bourrin, qui ne peut pas gagner le scénar et dont l'adversaire ne peut rien faire en face... ^^ Enfin vous voyez le tableau...
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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Mar 3 Juil 2018 - 11:53



Rajout/changement d'un petit point concernant les Chevaliers :

Citation :
Le codex chevalier ne sera pas autorisé en tant que faction complête à part entière. Pour palier à cette restriction, une et une seule entrée (hors perso nommés) issue du codex Chevalier (et de sa version chaotique) sera autorisée pour ceux qui veulent en inclure un en allié, y compris la triplette Armiger.
Le chevalier impérial est autorisé pour les Marines du Chaos, mais au même titre que les GI renégats, la figurine devra être basée sur une conversion et un schéma de couleur appartenant au chaos, toujours afin d'éviter l'optimisation. Les Chevaliers "Chaotiques" utiliseront les régles officielles issues du codex Chevaliers transformé.


Dernière édition par Mâhar Lankôth le Jeu 26 Juil 2018 - 9:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Ven 6 Juil 2018 - 16:37

Rajout du lien T3 : - GHC-CDM-2018 -

Vous pouvez vous y inscrire, ça nous donne un aperçu, mais les inscriptions réelles se font en comme d'hab en direct, a reception des listes et paiement conjoints.

A bientoooootttt!!!
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niavlys
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Lun 30 Juil 2018 - 18:01

schleup

une question sur la doublette : "comtemptor dread" et "redemptor dread" : doublette de Dread ou pas.

en soit, les deux n'ont pas le même dernier mot clé

oui, je joue Iron hands et je veux sortir des dread!Cool

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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Lun 30 Juil 2018 - 19:29

Mouais... lol, je connais ton style de jeu, donc dans le principe ça me générait pas, mais on est quand même dans le contournement de règle. Disons qu'un Dread est un Dread, même si y'en a un des deux qui s'est fait greffé une paire de genoux! ^^

Ça dépendrais de ce que tu vas me sortir en copains à coté?


Note : Je sort une vidéo demain avec un peu de pub pour le tournoi... j'ai pas un nombre énorme de visionnages, mais pré-inscrivez vous peut-être sur T3 par précaution, pour ne pas avoir à assassiner des gens inutilement!! ^^
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Golum
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Lun 30 Juil 2018 - 21:07

Yo ! Du coup sur t3 les choix sont cult mecha ou skitarii et vue que maintenant c'est adeptus mechanicus...baaaaa... j'ai sélectionner cult mecha.

Voilà...merci au revoir !
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Lun 30 Juil 2018 - 21:48

Yep, t'inquiète, c'est pour bloquer la liste, aprés ça se passe ici et par mail!
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Ven 3 Aoû 2018 - 12:15

Petite précision pour les reliques, on suivra les règles du GBN, soit, si plus d'une relique par liste, paiement en PC : 1 relique : ok ; 1 relique supplémentaire : -1PC ; 2 reliques : -2PC. Soit un max de 3 reliques par listes (6 par équipe) avec le cout en PC à payer.

Sachant que derrière tout ça la règle générale du refus de liste prévaut en cas d'optimisation flagrante ^^
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   Mar 7 Aoû 2018 - 13:29

Je vous poste ici le reglement du concours de peinture associé à la convention.

L'idée etant de proposer un maximum d'animation autour de la figurine, à coté des tournois et pour le public. Pour cette premiere édition on essaie de faire simple et on avisera plutot sur place s'il y'a de la catégorie à faire évoluer, donc ramenez ce que vous voulez, toutes armées, gammes, type confondu, tant que vous ramener pas vos essais de peinture sur meuble ou pot de fleurs.


Citation :
Règlement du concours de peinture :

Le concours de peinture CDM se déroule lors de la convention GHC et indépendamment de celle-ci. Il est ouvert à tous et ne rentre pas dans le jugement des différents tournois de figurines annexes.
Les œuvres autorisées seront acceptées du 15mm au 200mm, sans distinction de marque, forme, gamme et/ou style d'univers représenté (Historique ou Fantastique). L'organisation se réserve simplement le droit de refuser une entrée si le sujet peut amener à choquer le public.
Pour cette première édition, les entrées de chaque participants seront regroupées en "Display" au sein de 3 catégories distinctes : Figurines, Dioramas, Véhicules/Monstres, subdivisé ensuite en "niveaux" correspondant à l'expérience du participant : Junior ; Novice ; Confirmé.

- Displays : Les Displays regroupent l'ensemble des pièces d'un participant au sein d'une même catégorie, dans la limite de 5 pièces par displays. Ainsi vous pouvez présenter de 1 à 5 pièces différentes en catégorie "Figurine", "Dioramas" et "Véhicules/Monstres". C'est le niveau général qui sera jugé.

- Catégorie Figurines : Rentrent dans cette catégorie, les figurines à pied, regroupées ou non en escouades, les figurines montées, les Bustes, les Plats. Rentrent dans cette catégorie, les "Greens" : figurines sculptées et ou modifiées à +de 80% et non peintes (pas de sous-couches)

- Catégorie Diorama : Rentrent dans cette catégorie toute pièce installée sur un socle scénique de présentation, comportant un décor et formant une scénette/un paysage.

- Catégorie Véhicules/Monstres : Rentrent dans cette catégorie toute les pièces qui "sonnent creux" (^^) : Dreadnought, Tanks, Aeronef, etc. ainsi que les figurines imposantes d'une stature différente de la figurine classique : Prince démon, Dragon, etc.

L'organisation se réserve le droit de déplacer une entrée d'une catégorie à l'autre en fonction des critères remplis. Il sera possible d'exposer en "Hors concours" pour les participants d'un niveau "Master" supérieur aux catégories proposées et/ou ne souhaitant pas être jugé.

- Niveau Junior : Seront regroupés dans ce niveau les peintres de moins de 16 ans.

- Niveau Novice : Seront regroupés dans ce niveau les peintres de plus de 16 ans, n'ayant jamais participé à un concours de peinture (sur la base de la bonne foi)

- Niveau Confirmé : Seront regroupés dans ce niveau les peintres de plus de 16 ans, dont le style et la technique de peinture est visiblement avancé et/ou qui ont déjà participé à un concours.

L'organisation se réserve le droit de déplacer les oeuvres en fonction du niveau visible de peinture. Il sera possible d'exposer en "Hors concours" pour les participants d'un niveau "Master" supérieur aux catégories proposées et/ou ne souhaitant pas être jugé.

Pour des raisons d'équité, les participants affiliés ou connus, et/ou directement membre de l'association organisatrice, ne seront jugés que sur une seule pièce par catégorie, le reste des oeuvres seront directement exposée en "Hors catégorie".

- Inscription : A votre arrivée le samedi, de 9h à 14h, vos pièces seront enregistrées, numérotées et un ticket vous sera remis permettant de récupérer vos pièces en fin de concours (18h).

- Exposition : L'installation de vos pièces à l'emplacement donné sera fait par vos soins et ne devra plus être modifié par la suite, cela jusqu'à 18h00, aprés la remise des prix et pour permettre aux visiteurs de regarder l'exposition dans de bonnes conditions. Vous serez responsables de vos pièces et des pièces voisines lors de l'exposition.
Vos displays devront comporter vos noms et pseudo.
Seule l'organisation sera autorisée à toucher les œuvres, afin de prendre des photos et/ou de changer certaines pièces de catégorie.

- Jugement : Les juges, présidés par Vincent "VD-Studio" Digaud (peintre professionnel) noteront chaque displays avec une note de 10, recalculée ensuite en moyenne. En fonction du niveau général d'une catégorie et du nombre de participants, la note permettant l'attribution d'un prix sera variable d'une catégorie à l'autre et à l'entière discrétion des juges. Le jugement sera effectué sur la base de critères subjectifs et permettra l'attribution ou non d'un prix.

- Récompenses : Pour cette première édition, les 3 premiers de chaque niveaux seront récompensés par un trophée de style Or, Argent, Bronze.
Les commerçants sur place récompenseront également certaines réalisations par des prix "coup de coeur".
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MessageSujet: Re: [28] CDM-2018 - 22/23 Septembre - 40k/KoW/X-wing - St Denis-les-Ponts   

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