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 [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé

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Arkael
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MessageSujet: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 9:56



Règlement du tournoi SEMPER LUDENS Warhammer 40K 2007
qui se tiendra le 10 et 11 novembre 2007, Salle de la canaudière, 45140 Ormes :

- une fois dans Ormes prendre direction Le Mans sur environ 2 km, dans Bucy St Liphard, prendre à gauche (quand on vient d'Ormes) direction la Canaudiere, puis dans la foret (faire 800 m environ) prendre à gauche direction "La Canaudiere Centre de Loisir" : prendre le petit chemin groudroné qui Zig Zag un peu et vous arriverez devant la salle à coté d'un grand parking.


Date, horaire et inscription :

- 60 places sont proposées pour le tournoi qui se déroulera le samedi 10 Novembre 2007 ainsi que le dimanche 11 Novembre 2007 à partir de 9h30 heures. Il aura lieu à Ormes, à la salle François Rabelais. Le prix du tournoi est fixé à 15 euros ou avec la formule Tout compris à 25 euros (repas du samedi et dimanche midi, ainsi que le samedi soir).

- Clôture des inscriptions : Les inscriptions seront clôturées le 10 octobre 2007, pour nous permettre de commander les lots Forgeworld suffisamment à l’avance pour le jour du tournoi. Les inscriptions seront prises en compte dès la réception du chèque, de la liste d’armée ainsi que la fiche d’inscription (par courrier uniquement).

- Les listes d'armées, les demandes d'inscriptions ainsi que le chèque devront parvenir à l'adresse suivante au plus tard le 10 Octobre 2007 pour pouvoir être vérifiées et validées (et pour la commande des lots) :

Mr BARRAQUE Samuel
11 rue Jeanne Jugan
45000 ORLEANS
Tel : 06 61 72 26 78

Email: ssam45@wanadoo.fr (à utiliser qu’en cas de besoin, préférer l’envoi par courrier)

- Vous pouvez poser vos questions par mail à ssam45@wanadoo.fr. Avec l’objet : « Tournoi 40K Semper Ludens 2007 » pour éviter que je les prenne pour des Spam.

- L'organisateur ainsi que les différents arbitres ne participeront pas au tournoi sauf si le nombre de joueurs l'y oblige (nombre impair, désistement etc.)

- L’inscription se fera par courrier OBLIGATOIREMENT, avec la fiche d’inscription disponible à l’adresse suivante, le chèque à l’ordre de l’ « AJTL », et la liste d’armée :
téléchargement fiche d’inscription [url]www.ajtl.net/e107_docs/Fiche d-inscritption 40K_2007[/url]

- L’organisation proposera un point vente (sandwichs, pâtisseries, boissons…) pour ce qui est des repas. Il est possible de réserver votre repas au moment de l’inscription, sachant qu’il sera plus intéressant de réserver vos repas que de les prendre directement sur place.

- Un repas sera organisé le samedi soir dans la salle. Tous les joueurs y sont conviés, et nous vous demanderons de bien vouloir réservé votre repas, en cochant la case prévu à cet effet sur la fiche d’inscription.

Listes d’armée :

La liste doit être propre et détaillée, elle comprendra toutes les troupes, personnages, véhicules, créatures monstrueuses, figurines FW etc. ainsi que tous les équipements, les améliorations avec les coûts de ceux-ci.
Les logiciels tels que Armybuilder devront être évité, préféré faire les listes d’armées sous Excel ou autre type de tableur (Format .RTF fortement conseillé).
Vous pouvez aussi utiliser la liste d’armée GW téléchargeable sur leur site à cette adresse :
liste d'armée
(http://fr.games-workshop.com/communaute/grands_tournois/40k2006/feuillearmee.asp)

Le joueur devra renseigner les informations suivantes sur TOUTES LES FEUILLES de la liste d’armée :
_ vos nom et prénom, Pseudo (facultatif), un numéro de téléphone valide, une adresse email si possible.

* Les joueurs mineurs devront faire remplir une demande d’autorisation par leurs parents, dûment datée et signée.

Lots :

la liste des Lots FW :

- reneguad militia rogue psyker
- Inquisitor solomon
- Drop pod space marine
- avatar
- Shas' o R' Myr
- Ork fighta
- Hell Blade Chaos Fighter
- Malanthrope
- tyranid warrior wings conversion kit

La liste des lots ci dessus seront mis en tirage au sort pour l'intégralité des joueurs; en plus des lots GW ditribué pour chaque joueur selon la manière classique (en fonction du classement); à la fin du tournoi.

Peinture :
- L’armée « coup de cœur » du tournoi se verra récompensé d’une figurine Forgeworld :
- Deat korp of krieg command squad

Déroulement du tournoi :

5 parties seront effectuées tout au long du Week-end, 3 le samedi et 2 le dimanche ce qui laissera le temps à tout le monde de faire ses parties et de discuter tranquillement entre joueurs comme il se doit.

Samedi 10 novembre
8h30 -> 9h30 accueil des participants
10h -> 13h00 : 1ere partie
13h00 -> 14h00 : Pause repas
14h00 -> 17h00 : 2eme partie
17h00 -> 20h00 : 3eme partie

Dimanche 11 novembre
9h30 -> 10h accueil des participants
10h -> 12h30 : 4eme partie
12h30 -> 14h : Pause repas
14h -> 16h30 : 5eme partie
17h00: Résultats du tournoi, remise des lots et loterie.

Le système de jeu et de classement est celui de la « ronde suisse ». Le premier tour sera généré à partir des notes de composition des différentes listes d’armée.

Chaque partie durera 3h déploiements inclus, nous comptons sur les joueurs pour un maximum d’efficacité.

NB : nous avons augmenter de 30 min chaque partie par rapport à l’année dernière, par contre pour que le tournoi se déroule dans de bonnes conditions, 5 points seront retirés (1 pt par partie) pour les personnes finissant leur partie en dehors du temps prévu (voir Points de Savoir Vivre).

Matériel :

Chaque joueur doit apporter ses propres dés, mètre, gabarits ainsi que tous les documents qu'il utilise pour son armée (codex, livre de règle des pièces Forgeworld, mise à jour V4, articles WD, Questions / Réponses...). Il devra être en mesure de présenter un exemplaire de sa liste d'armée à son adversaire.

Composition d'armée :

Pour participer au tournoi, une armée doit respecter le format suivant :

- Figurines FORGEWORLD autorisées (sauf Véhicule volant pour plus de simplicité dans les règles) selon les conditions suivantes :
- au maximum 1 créature/véhicule avec des points de masse ou bouclier.
- 2000 points stricts en un seul détachement.
- 1 personnage spécial (nommé) maximum autorisé (Belial par exemple fait parti de cette limitation) : vous devez respecter les conditions Codex pour en inclure un.
- Schéma d'organisation standard (1 QG et 2 troupes minimum) tout en respectant les restrictions imposées par leur codex.
- La liste établie sera utilisée pour la totalité du tournoi.
- Les figurines devront être montées, peintes et soclés. Une bonification sous forme de points de tournoi récompensera la peinture des armées. Dans la mesure du possible, les armées devront être WYSIWYG, c'est à dire que leurs équipements, armements et autres devront être représentés de manière à ne pas laisser de doute possible à son adversaire.
- les figurines du type Baneblade ne prennent qu’un seul choix de soutien.

Pièces Forge World :

- Vous devez vous attendre à présenter les capacités de vos pièces FW à la demande de votre adversaire ou des arbitres (en français si possible).
- lors de l’envoi de la liste, il vous sera demandé les règles de vos véhicules en pièce jointe (en français dans la mesure du possible)

Armées autorisées :

Les armées autorisées à participer au tournoi sont celles issues des codex et suppléments, ainsi que la mise à jour V4 des codex suivants :

- Codex Space Marines et ses suppléments (Blood Angels nouvelle FAQ, Space Wolves).
- Dark Angels Nouveau codex.
- Codex Black Templar.
- Codex Space Marines du chaos (Nouveau codex qui paraitra prochainement).
- Codex Armageddon.
- Codex Chasseurs de sorcières
- Codex Œil de la terreur (sauf Chaos qui ne sera plus jouable).
- Codex Garde Impériale (2ème édition).
- Codex Chasseurs de démons.
- Codex Eldar (nouveau codex 2006) Pour rappel les vaisseaux mondes (ultwee compris) ne sont plus jouables.
- Codex Eldar Noirs (2ème édition).
- Codex Ork.
- Codex Tau (2ème édition).
- Codex Nécron.
- Codex Tyranide (2ème édition).
- Toute liste d’armée issue des Chapter Approuved (ou articles White Dwarf) considérées comme officielles et non remplacées par un codex.

Ne sont pas autorisées :

- La liste d'armée de la compagnie blindée ainsi que celle de Forgeworld
- Les véhicules qui utilisent les règles de création des véhicules.
- Les monstruosités tyranides ne pourront pas être utilisées.
- Les véhicules volants édités par Forge World.
- Les assassins (sauf dans une armée basée sur les codex chasseur de démons et chasseur de sorcières).
- Les alliés sauf ceux autorisés dans certains codex comme Chasseur de sorcières ou Chasseur de démons.
- Les assauts mycétiques tyranides.
- Les pouvoirs psychiques mineurs ne sont pas utilisables en tournoi (sauf Demon majeur de Slaanesh et Nurgle FW : pour rappel Sirène n’est plus utilisable), Il en va de même pour les options d'armées extérieures aux codex, (comme par exemple les Dévôts de l'Adeptus Ministorum décrits dans White Dwarf n°121).


Règles spéciales : (pour rappel)

Les règles spéciales universelles utilisées sont celles décrites pages 74 à 76 du livre de règles.
Les règles spéciales des missions utilisées sont celles décrites pages 84 à 86 du livre de règles sauf pour la suivante :

Résultats des parties :
Résultat Final :
Points de tournoi (100 pts) + points de peinture (15 pts) + points de savoir vivre (20 pts) + points de compo (10 pts) pour un total maximum de 145 pts

Les résultats seront vérifiés par les arbitres à l'issue des 6 tours (ou dans la limite du temps imparti, dans ce cas les deux joueurs devront avoir effectué un nombre égal de tours).

- Degrés de réussite des missions, différence de points de victoires entre les deux joueurs :
entre 0 et 400 pts = égalité.
supérieur à 400 pts = victoire
Inférieur à 400 pts = défaite

- Les résultats de chaque rencontre sont convertis en points de tournoi en utilisant le tableau suivant :

échec = 0 pts (uniquement dans le cas d’un abandon, 20 pts pour l’adversaire)
défaite = 10 pts
égalité = 15 pts.
victoire = 20 pts.

- La réalisation des objectifs des scénarii sera comptabilisée dans les points de victoire suivant la mission.

Point de Savoir Vivre : /20 pts

Les points de Savoir Vivre seront attribués à tous en début de tournoi, et seront retirés en fonction de certaines actions de votre part : contestation abusive des réponses données par l’arbitre, attitude désagréable pour l’adversaire, retard lors du tournoi ou pour dépassement du temps par partie :
Exemples :
- retard le matin du samedi ou dimanche : -1 pt
- dépassement du temps par partie : -1 pt
- attitude désagréable, contestation abusive etc.. : - 2 pts jusqu’à exclusion définitive du tournoi
- liste d’armée envoyée hors délai : - 5 pts
- inscription faite hors délai : -3 pts
- liste d’armée comportant une ou plusieurs erreurs, illisible etc.. : -2 pts

NB : Il est facile d’obtenir l’intégralité des points de savoir vivre, à chacun de se prendre en main pour facilité le travail des organisateurs, et le bon déroulement du tournoi.

Point de Peinture : /15 pts

La notation de peinture sera simple cette année :
- une ou plusieurs figurines non peinte ou non soclé : 0 pts (toute figurine non peinte sera exclus d’utilisation lors du tournoi, tout joueur tentant de les utilisé se verront retiré des points de savoir vivre).
- armée peinte dans l’intégralité de qualité correcte : 10 pts
- armée très bien peinte, munis d’originalités, ou ayant un rendu au dessus de la normale : 15 pts

Règlement et dispositions diverses :

les conventions qui seront utilisées sont celle écrites par PTL disponible à l'adresse suivante : celle-ci sont susceptible d'être modifiée d'ici la date du tournoi.

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=93663

Scénarii :

Il y aura 5 scénarios différents durant la totalité de la rencontre qui formeront une mini campagne scénarisée. La réalisation des objectifs des scénarii rapportera des points de tournoi supplémentaires. Ces scénarii seront connus le jour du tournoi au début de chaque rencontre.

Pour information à l’heure actuelle il n’y aura pas :
- La règle escalade.
- Infiltration à tous les scénarios.
- De crème glacée sur le stand.

Par contre il est possible qu’il y ai certains scénarios avec :
- combat nocturne
- des objectifs qui demande à se déplacer quelque peu.

- chaque scénario se jouera au point de victoire.
- chaque scénario se verra doté d'un ou plusieurs objectifs principaux et secondaires : chacun rapportant des points de victoire (permettant de définir le gagnant de la partie apres ajout des points de victoires "classiques"), ainsi qu'un maximum de 5 points de tournoi (ajouter aux points gagnés pour une défaite/égalité/victoire).
Soit vous pourrez totaliser pour chaque partie d'un minimum de 10 points à un maximum de 25 points, en fonction des objectifs réalisés.

A noter que le tournoi incluera de plus la règle particulière qui sera valable tout le long du tournoi (une feuille annexe récapitulative sera donné à chaque joueur en début de tournoi) :

Prise d’objectif :
Seul les Unités (Véhicule ou infanterie) effectuant un mouvement de moins de 12 ps pourront prétendre à la prise d’un objectif durant le tour où ils effectuent ce mouvement.
A noter que cette règle ne tient pas compte de la charge/course ou d’autres déplacements qui se font en dehors de la phase de mouvement.
En conséquence un véhicule rapide par exemple qui pendant un tour effectue un mouvement de 20 ps, devra attendre le tour suivant, et faire un mouvement de moins de 12ps pour pouvoir prétendre à la prise d’un objectif quelconque (quart de table, pions objectifs etc..).


A noter que tout est téléchargeable sur le site de l'AJTL au besoin : www.ajtl.net


Dernière édition par le Jeu 8 Nov 2007 - 9:12, édité 11 fois
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Drako
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 10:58

Je me permet juste une petite remarque sur un exemple du reglement:
Citation :
Belial, et l’avatar par exemple font partis de cette limitation

L'avatar n'est pas un perso nommé c'est UN avatar du dieu a la main sanglante au meme titre qu'un buveur de sang ou qu'un gardien des secret (apres tu comptes peut etre ces deux derniers dans la liste des personnages nommés aussi Rolling Eyes)

Pour ma participation, on verra, j'ai loupé l'edition 2006 et je sais pas encore si je vais pouvoir participer a celle-ci, mais si je peux venir, j'essayerais de finir ma raven wing (c'est pas gagné :| )
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 11:14

Tu n'as effectivement pas forcément tord, je vais modifer ça de suite.

Et quand à ta participation, j'espere que nous aurons le plaisir de t'y voir.
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greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 12:51

Je pense que j'en serai, ne serait-ce que pour pouvoir revoir les trognes orléanaises.
Reste à voir si ce sera avec du Chaos ou de l'Ork.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 14:57

Bah j'espere bien que tu vas venir, parce qu'un semper sans Cedric, c'est pas un vrai Semper.

huum, je te verrais bien sortir des orks.. ps au passage si t'a besoin j'ai ptete quelques Squiggoths en stock... enfin j'ai rien dit.. :p
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Hiigara
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 20:26

J'y viendrait sans doute, meme si je ne sais pas encore avec quoi...
Par contre est ce QUE vous autoriserez les profils d'Apocalypse?

Sinon je suis content de voir que le système de distribution aléatoire des lots, présenté en avant première mondial au Dimanche Martial, vi Mozieu tongue, fait son chemin.

Bon alors tu me commande un barracuda stp, merci geek

_________________
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Tostaky
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 8 Aoû 2007 - 21:04

Yeeaaahhh ça sera un honneur de participer à ma première dans votre umble contrée.
Et puis quand c'est bien annoncé à l'avance comme ça, ça permet de faire des achats ainsi que de peindre un boute ^^
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greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Jeu 9 Aoû 2007 - 1:07

C'est qu'il va m'obliger à peindre de l'ork dont mon squiggoth le vilain.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Jeu 9 Aoû 2007 - 12:11

Citation :
Par contre est ce QUE vous autoriserez les profils d'Apocalypse?

Non pas pour cette année : je demande à voir et tester le système d'abord poour voir ce que ça donne. Je ne veux pas prendre de risque si peu de temps avant le tournoi, et surtout laisser la possibilité à tous de se mettre au courant avant d'enclencher un nouveau type de combat.

Par contre il n'est pas exclus que l'année prochaine le tournoi prenne une autre envergure et qu'on puisse s'envoyer en l'air avec de l'apocalypse mais pas Now.. pour le moment.

Citation :
Sinon je suis content de voir que le système de distribution aléatoire des lots, présenté en avant première mondial au Dimanche Martial, vi Mozieu tongue, fait son chemin.

Pour etre honnete, n'etant pas au courant de celà, je dirais plus que les grands esprits se rencontrent :cyclops:

Citation :
Bon alors tu me commande un barracuda stp

pas de souci, des que j'ai reçu ton cheque santa

Citation :
Yeeaaahhh ça sera un honneur de participer à ma première dans votre umble contrée.

viendez, viendez, meme s'il fait pas toujours beau, on a jamais froid dans la salle.

Citation :
C'est qu'il va m'obliger à peindre de l'ork dont mon squiggoth le vilain.

JE veux pas te forcer la main, mais si tu savais comme j'aime voir des orks, surtout comme les tiens... mon appareil photo en est gourmand
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Tostaky
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Jeu 9 Aoû 2007 - 18:38

Juste une p'tite question chef: les SW de la 13ème cie sont-ils conviés à la fête ?
Parsque déjà qu'on voit pas trop de SW...mais là ça serait le pied Very Happy

[Errata] oui je peux les jouer clown
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 10 Aoû 2007 - 11:29

Je ne vois pas de raison d'interdire leur venue au tournoi, ils sont plutot fun, et peu les joue, de mon coté aucun souci pour les voir au Semper Ludens bien au contraire.

EDIT : j'avais pas vu ton edit..
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Drako
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 10 Aoû 2007 - 12:37

Bon ba a mon avis, ca va etre chaud pour la ravenwing, on va rester sur les eldars silent

Une question pour les persos spé, est ce que le count as de persos spé est autorisé? J'entend par la, que les dex DA par exemple introduit, une notion de "role" du perso spé et non de "nom", ainsi sammael, n'est pas vraiment sammael, mais "un maitre de deuxieme compagnie" il se nomme sammael uniquement pour le DA.

Donc est-il possible de jouer eldrad avec une autre fig qu'eldrad ou abadon avec une autre fig qu'abadon?
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 10 Aoû 2007 - 20:19

Pour faire simple :

- si la figurine du perso spé existe : il faudra l'utiliser : pas de proxy, dans ton exemple : Abbadon et Eldrad en dont partis.

- dans le cas ou elle n'existe pas : une figurine convertie pourra faire l'affaire si elle est reconnaissable entre toute.
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greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Sam 11 Aoû 2007 - 15:01

Petite question : si je joue un squiggoth, est-ce que je dois le socler (il s'agit du petit de chez Forge) ?
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Sam 11 Aoû 2007 - 15:40

greengoffik a écrit:
Petite question : si je joue un squiggoth, est-ce que je dois le socler (il s'agit du petit de chez Forge) ?

Personnellement, je trouve qu'une grosse bestiole (et un véhicule) est plus joli quand il est soclé. Mais ça n'est que mon point de vue et je sais que certains ne le partagent pas, surtout en ce qui concerne les véhicules. Y'a pas vraiment d'argument, ni pour ni contre. Juste une histoire d'esthétique (dans les deux cas).

Le problème est souvent celui de la taille des socles. Pour ma part, mes socles couvrent la projection verticale de la gurine, plus une marge de 5 mm à 1 cm grand max. Pour une grosse bestiole, le mieux est de tabler sur un socle rond dont la surface est légèrement supérieure à la surface projetée au sol, sans prendre en compte ce qui peut légèrement dépasser (tête, queue...) ou bien un cercle délimitée par les pattes. Le tout est d'avoir quelque chose de cohérent, ni trop petit, ni trop gros. Là aussi, on touche à un point de vue esthétique.

Après qu'en est-il dans les tournois, là j'aimerais bien le savoir...
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Dim 12 Aoû 2007 - 12:57

Alaric a pas mal tranché dans le sujet.

Pour répondre à ta question : c'est mieux si c'est soclé, car sinon difficile de déterminer si il y a contact ou pas.

Pour mon squiggoth j'ai utiliser un CD Rom pourris pour faire le socle, il a la bonne taille et facile à faire.

Donc en résumer pas obligatoire, mais fortement conseiller : plus joli, plus pratique et pas si dure à faire, meme si ça prends un peu de temps.
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Seb
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 15 Aoû 2007 - 11:50

Salut Sam,

Bon et bien je viendrai avec plaisir à ce sympathique tournoi !

Je ne doute pas que l'ambiance sera au minimum aussi bonne que l'an dernier :lol:

En attendant, bon courage pour la préparation et l'orga !
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Mer 15 Aoû 2007 - 12:19

Salut, Sam ...
Et bien comme l'an dernier je suis assez tenté pour l'experience , et des p'tits gars de chez nous veulent venir .
Donc affaire à suivre study
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Jeu 16 Aoû 2007 - 20:53

Bon ,une petite question pour faire avancé le schmimblick....
Peux ton connaitre les missions et le niveau de celle-ci ! :joker:
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 17 Aoû 2007 - 9:13

Heu pas que je veuille pas les donner mais un peu quand meme. Mais surtout je n'ai pas finit de les faire.

Je te donne juste qq indices :
Pas d'escalade, du combat nocturne mais pas tout le temps, de l'infiltration mais pas tout le temps. Et surtout des objectifs divers ( prise de position, survie de qq chose, tuer une cible particuliere, declencher un objo) qui rapporteront en plus des pts de victoire qq points de tournoi supplémentaires. Je donnerais un peu plus de détail quand j'aurais finit de tout mettre sur le papier.

Après si tu as des questions précises, n'hésite pas.
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nobody
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 17 Aoû 2007 - 18:44

Ok ...COOL ,que des choses comme je les aime !
bon et bin , j'ai plus qu'a retourner à la peinture ....euh je veux dire a mes essais de liste et choisir quel armée je fais prendre .
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Dim 19 Aoû 2007 - 3:37

Salut !

Il y aura possiblement une délégation de Crôm'lech.

Déjà 3 personnes intéresser... Affaire à suivre.

@+,
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Elken
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 24 Aoû 2007 - 0:37

En tant que "régional de l'étape", j'ai déjà réservé mon week-end.
D'ailleurs, je pense que la délégation de la Cité des Joueurs devrait être conséquente.
J'attends que tout le monde rentre de congés et avec Shulab on lance l'info.
Baïe.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 24 Aoû 2007 - 9:41

Ok Content de vous l'entendre dire.

Pour information, les scénarios sont en bonne voix de faisage, les lots forgeworld sont quasimment déterminés, reste quelques petites choses à valider.

Une fois que j'ai tout de façon propre, je vous expliquerais (sur tous les forums) les grandes lignes des scénarios (sans les devoiler tout de meme), ainsi que la liste des lots (plus consequente que j'avais prévu au départ) Forgeworld exacte.

Au niveau des repas, de ce coté là nous offrirons plus de choix que l'année dernière, et j'espere que bcp d'entre vous viendront se joindre au repas le samedi soir dans la joie et la bonne humeur.
Sur ce point là on peut même envisagé des petits jeux (loup garou, formule dé...) pour la soirée pour ceux qui le souhaite, sachant que moi au vue de l'année dernière, je pensais plus à aller me coucher qu'autre chose, mais j'irais ptete voir les cyclistes pour voir s'ils ont pas quelques astuces pour me booster un peu Basketball

à bientot donc.
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Drako
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   Ven 24 Aoû 2007 - 12:13

On peut avoir la liste des reservations? Juste histoire de pas se faire avoir et de reserver trop tard :lol:

J'aimerais bien attendre la rentrée pour savoir si j'ai cours le 10 ou pas.

(tiens d'ailleurs je viens de m'appercevoir que j'ai reservé pour le touradissay sans me poser la question pour les cours Embarassed)
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MessageSujet: Re: [45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé   

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[45][2000 pts] Semper Ludens 07, 10/11 Nov, FW + perso spé
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