Le Maelstrom Tourangeau
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Le Maelstrom Tourangeau

Le forum de l'Association des joueurs de figurines sur TOURS Le Maelstrom Tourangeau. Retrouvez nous les mercredis et vendredis soir à partir de 19h30 au 7 Rue Toulouse Lautrec, 37000 Tours. Retrouvez nous sur Discord https://discord.gg/uJRepXbtTA
 
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 Fate ok Konor

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Hiigara
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MessageSujet: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 9:52

ICI

https://warhammer40000.com/fr/fate-konor-galaxy-flames/

On a des goodiez au magasin et le magasin peut enregistrer des batailles que vous faites n'importe où (chez vous / au mag / à l'asso), pour faire progresser le chaos ou l'imperium.

Chaque semaine une mission différente, et des stratagémes. Rien de plus compliqué.

J'y participe, car ce serai dommage de ne pas participer àla campagne mondiale lancé par GW...

Qui d'ot?

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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 10:09

Bien sûr moi ! J'ai vu les goodies il y en a que je ne veux pas louper !
Il y a des objectifs hobby par semaine aussi ?
Primaris et khorneux pour ma part.
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Seth
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 10:38

Bien évidement !
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froutos
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 11:02

il y a quoi comme goodies?
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Tostaky
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 12:33

Je ne comprend pas tout encore, mais cette histoire pourrait me botter, historie de dérouiller mon 40K à la maison ou à la boutique (lundi, mardi et mercredi prochain avec du Xenos).

Pas fan par contre du "t'as peint une nouvelle unité, tu double tes points" WTF.

GWS qui offre des goodies ?!?
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Thurug
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 13:56

Dommage que les xénos ne puissent pas faire grand chose dans cette campagne Sad

On fait comment pour enregistrer les parties si on les fait chez soit ? Le site est sympa mais j'ai trouvé ça un peu obscure à sujet...
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Petit Lézard
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 28 Juil 2017 - 16:08

J'en suis. Ça commence quand cette petite sauterie ?

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Hiigara
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptySam 29 Juil 2017 - 2:06

Il faut passer par le magasin pour enregistrer ses parties, même si elles sont jouées ailleurs.

Et ce n'est pas GW qui offre des goodiez, mais sortilèges qui les achètes à GW pour vous les offrir (en plus c'est pas donné...)

Les Xenos jouent des parties, mais s'ils gagnent ils décident du camps qui gagne (en gros ya deux équipes quoi)

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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 4 Aoû 2017 - 10:34

Victoire de l'imperium sur Astaramis !

Mission 2 :
ici

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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptySam 5 Aoû 2017 - 23:34

Je suis intéressé par la campagne.
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyDim 6 Aoû 2017 - 19:14

aah bah c'est mort alors, vu la réactivité de notre magasin local c'est mort x2
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Patrige
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyLun 7 Aoû 2017 - 10:37

froutos a écrit:
aah  bah c'est mort alors, vu la réactivité de notre magasin local c'est mort x2
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyVen 11 Aoû 2017 - 14:11

Oh  Shocked  cette semaine mission Gro'Bill

et devinez qui viens de recevoir un deuxième Land Raider ???? Fate ok Konor 578283

Fate of Konor a écrit:
MISSION 3 : TENEZ LA LIGNE

Une épidémie terrible a transformé les véritables océans de céréales de Nethamus en boue noirâtre, mais tout n’est pas perdu tant qu’il reste les grandes usines mobiles, avec leurs soutes gigantesques contenant assez de grain pour nourrir tout le système Konor. Cependant, un fer de lance blindé se rue vers un de ces léviathans, et il s’agit de l’intercepter à tout prix.

LES ARMÉES

Chaque joueur doit rassembler une armée avec les figurines de sa collection. Un joueur peut avoir n’importe quelles figurines, mais si son armée est Réglementaire, il pourra utiliser les Stratagèmes propres à Fate of Konor et les Stratagèmes appropriés de cette mission.

Dans cette mission, si le Seigneur de Guerre d’un joueur a le mot-clé IMPERIUM, il est automatiquement le Défenseur, et son adversaire est l’Attaquant. Si le Seigneur de Guerre de chaque joueur a le mot-clé IMPERIUM, ou si aucun des deux Seigneurs de Guerre n’a le mot-clé IMPERIUM, les joueurs doivent tirer au dé qui sera l’Attaquant et qui sera le Défenseur.

LE CHAMP DE BATAILLE

Créez un champ de bataille selon la carte de déploiement fournie avec cette mission puis placez le terrain. Le champ de bataille devrait offrir peu de couvert en dehors de quelques débris, pour représenter les vastes plaines noircies qui furent jadis des champs fertiles.

Fate ok Konor FRE-40k_Campaign_Envelope_cards_Mission3_Imperium_MAP-copy

DÉPLOIEMENT

Une fois le terrain mis en place, les joueurs déploient leurs unités tour à tour, une par une, en commençant par le Défenseur. Les figurines doivent être placées dans leur zone de déploiement.

PREMIER TOUR

Le Défenseur jette un dé. Sur 6, le Défenseur peut choisir de prendre le premier tour; sinon, c’est l’Attaquant qui a le premier tour.

PERCÉE

Les unités de l’Attaquant peuvent sortir par le bord du champ de bataille intitulé « itinéraire de sortie » pour peu que toutes les figurines d’une unité puissent sortir de la table à la même phase. Les unités qui y sont parvenues se sont mises à portée d’attaque de l’usine mobile derrière les lignes du Défenseur – elles sont retirées du champ de bataille et ne participent plus à la bataille.

DURÉE DE LA BATAILLE

Les joueurs appliquent les règles de Durée de Bataille Aléatoire (voir les règles de Missions Narratives dans le livre de règles de Warhammer 40,000).

CONDITIONS DE VICTOIRE

À la fin de la bataille, le joueur qui a marqué le plus de points de victoire remporte une victoire majeure. Si les deux joueurs en ont marqué autant, la partie est une égalité. Les points de victoire sont marqués ainsi:

Fer de Lance Blindé: L’Attaquant marque 1 point de victoire chaque fois qu’il détruit une unité ennemie. En outre, l’Attaquant marque 1 point de victoire pour chacune de ses unités qui quitte le champ de bataille par l’Itinéraire de Sortie (voir Percée, ci-dessus), ou 2 points de victoire pour chaque figurine de VÉHICULE qui quitte le champ de bataille par ce moyen.

Écrasez l’Ennemi: Le Défenseur marque 1 point de victoire chaque fois qu’il détruit une unité ennemie. Le Défenseur marque 1 point de victoire supplémentaire si la dernière figurine de l’unité ennemie est tuée par une attaque effectuée par un VÉHICULE.

Tuez le Seigneur de Guerre: Marquez 1 point de victoire si le Seigneur de Guerre ennemi a été tué.

STRATAGÈMES

Dans cette mission, les joueurs peuvent dépenser des Points de Commandement (PC) pour utiliser les Stratagèmes hebdomadaires Fate of Konor, disponibles chez les magasins participants ou avec tout achat des unités spéciales de la semaine sur games-workshop.com. Les joueurs ont également accès aux Stratagèmes bonus suivants:

1PC

ASSAUT BLINDÉ

Stratagème de l’Attaquant

Utilisez ce Stratagème à votre phase de Tir pour faire tirer un VÉHICULE de votre armée qui a Avancé plus tôt à ce tour. Il compte comme ne s’étant pas déplacé pour ce qui est de faire feu avec ses armes.

2PC/3PC

TOUTE L’ÉNERGIE VERS LES ARMES!

Stratagème du Défenseur

Utilisez ce Stratagème à votre phase de Tir. En ce cas, choisissez un VÉHICULE de votre armée qui ne s’est pas déplacé à la phase de Mouvement précédente. Le coût en PC dépend de la caractéristique PV de la figurine choisie: activer ce Stratagème coûte 2 PC si le véhicule a 15 PV ou moins sur son profil, et 3 PC au-delà. Vous pouvez tirer deux fois avec ce véhicule à cette phase, mais vous devez soustraire 1 à tous ses jets de touche ce faisant.

1PC

ESPRIT DE LA MACHINE RÉSURGENT

Stratagème du Défenseur

Utilisez ce Stratagème au début de votre tour. En ce cas, choisissez un VÉHICULE de votre armée; pour la durée du tour (à moins qu’il soit détruit), utilisez les caractéristiques de la ligne supérieure du tableau de Dégâts sur la fiche technique du véhicule, quel que soit le nombre de PV qu’il lui reste.

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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyMer 16 Aoû 2017 - 12:53

c'est génial cette mission

si je joue tyranides, je n'ai aucun véhicule en tant qu'attaquant, autant dire peu de chance de gagner...
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Thurug
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyMer 16 Aoû 2017 - 15:58

En même temps le scénario est clairement pour un conflit entre Impérium et Choas...les Xénos n'ont que des places des figurants...Dommage ! Sad
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyMer 16 Aoû 2017 - 16:57

il est sur que les machines démons qui avancent à 12 et régénèrent auto à chaque tour ont leur place dans ce scenario.

en attendant, je crois que je vais faire figuration dans la partie de ce soir!
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MessageSujet: Re: Fate ok Konor   Fate ok Konor EmptyMer 16 Aoû 2017 - 17:14

niavlys a écrit:
il est sur que les machines démons qui avancent à 12 et régénèrent auto à chaque tour ont leur place dans ce scenario.

en attendant, je crois que je vais faire figuration dans la partie de ce soir!

Sinon, tu viens en marines et on tir au dés qui attaque !

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