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 [WIP][GoA] Figurines Ghar

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EdS
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MessageSujet: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Ven 11 Déc 2015 - 9:00

Un peu dispersé sur les projets actuellement, j'ouvre un post spécifique sur Beyond the Gate of Antares.


Au 7ème Age de l'humanité, les anciennes Portes d'Antares relient ou isolent des mondes situés dans d'innombrables galaxies. Différentes races humanoïdes disposant de technologie évoluées mènent de perpétuels conflits afin de contrôler la technologie des Portes et découvrir les systèmes au-delà.


Ayant pris la charge du montage des Ghar de la boite de base pour un test, voici un petit pas à pas:

Dans la boite de base, 6 grappes destinées aux Ghar et plus spécifiquement à des Battlesuits. En gros, ces êtres faibles et laids se battent dans des armures surdimensionnées et suréquipées. Dans cette armée, les plus laids et les laissés-pour-compte se battent à pied, en pagne...

3 grappes pour des Battle, 3 grappes pour des Assault - Les figurines sont assez similaires, seuls les bras diffèrent.



La gravure est plutôt fine, produit de CAO. Il n'y a pas le niveau de détail des toutes dernières productions de GW mais on est plutôt au niveau d'un Privateer ou des autres productions de Warlord en Bolt Action.

Sur les grappes que j'ai eu, peu de lignes de production voire pas du tout. Les points d'injection sont assez judicieux.
Le montage est rapide, assez intuitif et la notice jointe dans la boite n'est pas réellement nécessaire (même si très claire).

En conclusion , 2 squads montées qui attendent la mise en peinture:

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sycophante
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Ven 11 Déc 2015 - 19:21

C'est tiré de quel univers?
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Fussoir
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Ven 11 Déc 2015 - 20:00

Un nouveau jeu de SF chez Warlord Games avec le moteur de Bolt Action.

On espère une VF en 2016:

http://www.warlordgames.com/gates-of-antares/

Les règles sont de Rick Priestley, un ancien de la maison Rouge et Or.
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EdS
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Mer 9 Mar 2016 - 16:49

une petite nouveauté (parmi les nombreuses de ce jeu qui accessoirement se révèle très riche et plein de bonnes surprises )

la faction Isorian dans son lancement (après les Ghars, la Concorde et les Boromites)


avec en prime le petit texte d'ambiance qui l'accompagne:

Pendant la longue période d’isolement qui suivit la chute du 6ème Age de nombreuses colonies humaines ont totalement échoué. Des civilisations technologiquement avancées ont décliné jusqu’à la barbarie. Il n’y eut que peu de places au sein desquelles fut portée en avant la lumière du savoir. Un de ces lieux a pour nom Isori, avec une longue histoire d’expertise technologique et les ressources uniques du système Isorian derrière elle.
Appliquant leurs larges compétences techniques, les Isorians commencèrent à améliorer leurs unités spatiales et découvrirent les moyens d’accroitre l’endurance de leurs vaisseaux comme de leurs équipages. La nature flexible du tissu de l’espace était déjà connue depuis longtemps ; les Isorians utilisèrent leurs connaissances pour construire des vaisseaux capables d’atteindre des vitesses proches de celle de la lumière, ce qui avait été longtemps pensé impossible.
Les Isorians envoyèrent des sondes exploratrices à travers les systèmes solaires environnants  - et ce faisant, ils provoquèrent un ennemi  - déclenchant un conflit qui couvait depuis des siècles entre le Senat Isori et l’étrange race alien des Tsan Kiri – une forme de vie principalement composée de silicone, ressemblant à des araignées et possédant une férocité sans compromis ainsi qu’une remarquable intelligence – au moins aussi évoluée technologiquement que la concorde Panhumaine voire, dans certains domaines, beaucoup plus…
Une guerre interstellaire fait rage depuis presque 2 siècles maintenant – les combats se portent aux fins fonds de l’espace, contestant les astéroïdes, les planètes et même les étoiles. L’avantage a changé de nombreuses fois de côté mais les Isorians semblent désormais prendre l’avantage et repoussent les Tsan Kiri jusqu’à leur monde d’origine…
Les Tsan Kiri ont conçu une spore constituée d’une interface silicone-carbone afin d’attaquer l’IMTel Isorian à la source. Ceci fut tout d’abord couronné de succès et l’Intelligence artificielle des Eclats de Tsate fut corrompue, donnant aux Tsan Kiri accès à tous les savoirs contenu dans l’IMTel. Ce que les Tsan Kiri n’avaient toutefois pas anticipé est le fait que l’IMTel, privé de ses moyens de défense par la spore interface, plutôt que de rejeter l’influence de la technologie Tsan Kiri fusionna rapidement avec elle. Inconscients de ce qui s’était passé, les vaisseaux Isorian rapportèrent l’IMTel modifiée de Tsate jusqu’à Isori. Rapidement la nouvelle IMTel hybride s’est répandue dans l’espace Antarean et même jusqu’aux mondes de la concorde Panhumaine. Cette IMTel mi-humaine mi-alien a apporté de nombreuses nouvelles merveilles aux mondes qu’elle a atteints. Mais elle a aussi apporté de nombreuses choses plus étranges…
Nota : le système se veut générique et rien n'oblige à utiliser les figurines de Warlord (même si elles sont calées sur l'Univers)
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Mer 9 Mar 2016 - 16:56

Merci pour la trad Eds !
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EdS
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Lun 28 Mar 2016 - 19:58

Un petit up pour les motivés de ce jeu très prometteur.
Warlord met la fiche du quick start rules à disposition gracieuse sur son site.
Quand c'est gratuit, on en profite, a minima pour lire et découvrir.

En ce lundi de Pâques, Follow the white rabbit : GoA Version Française Quick Start Rule
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Grundil
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Lun 28 Mar 2016 - 20:02

tiens j'avais pas vu ce jeu mais ça à l'air sympa, je jette un oeil.
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Hiigara
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Lun 28 Mar 2016 - 21:21

Grundil a écrit:
tiens j'avais pas vu ce jeu mais ça à l'air sympa, je jette un oeil.
Et avant que tu oubli, un petit message subliminal :
juste pour ne pas perdre de vu tes prioritées.... Wink:
 

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Fussoir
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MessageSujet: Re: [WIP][GoA] Figurines Ghar   Lun 28 Mar 2016 - 21:22

Grundil a écrit:
tiens j'avais pas vu ce jeu mais ça à l'air sympa, je jette un oeil.

Il y a un très bon article dans le dernier Ravage ( Smile )
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