Le Maelstrom Tourangeau
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 Ruling Drop pod (pour Knorell)

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2 participants
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bijorn
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bijorn


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MessageSujet: Ruling Drop pod (pour Knorell)   Ruling Drop pod (pour Knorell) EmptyJeu 21 Mai 2015 - 15:56

Alors c'est une question que Knorell m'a posé et que je partage aux cas où il y aurait des personnes qui se poseraient la même question ; Que se passe-t-il si un Drop pod/Module d'atterrissage dévie sur une figurine :

Codex SW V7 Drop pod :

Système de guidage Inertiel : Si un Drop pod dévie sur un terrain infranchissable ou sur une figurine (amie ou ennemie), réduisez la distance de déviation du minimum nécessaire pour éviter l'obstacle. S'il dévie hors de la table, il subit un Incident de Frappe en Profondeur.

La règle est identique dans les Codex Space marines, Blood Angel (V7), Dark Angels.
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Knorrel
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Knorrel


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MessageSujet: Re: Ruling Drop pod (pour Knorell)   Ruling Drop pod (pour Knorell) EmptyMar 26 Mai 2015 - 13:04

Okay Smile par contre il peut finir sur un toit ? et donc obliger les unités débarquantes à "descendre" la ruine ou le batiment ?
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bijorn
Gourou du Forum
bijorn


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MessageSujet: Re: Ruling Drop pod (pour Knorell)   Ruling Drop pod (pour Knorell) EmptyMar 26 Mai 2015 - 19:15

Comme pour une autre affaire, si tu n'as pas vu avec ton adversaire qu'elles sont les décors infranchissables ou non, oui un Drop pod pourra pop sur une ruine (du moment qu'il tient dessus) et débarquera son unité à 6ps (plus de notion d'étage pour les ruines en v7).
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MessageSujet: Re: Ruling Drop pod (pour Knorell)   Ruling Drop pod (pour Knorell) Empty

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