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 [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013

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Stase
Golden Poulpy
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MessageSujet: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Jeu 22 Nov 2012 - 23:42

Bonjour à Tous,

Le Maelström Tourangeau a le plaisir de vous annoncer qu'il organisera les 16 et 17 février 2013 le NEVERLAND.

Les détails du tournoi arrivent, mais voici l'essentiel :

- Tournoi V6 en ronde suisse avec Forgeworld autorisé
- 4 parties ( 2 sur le samedi et 2 sur le dimanche )
- 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 points par personne
- Equipe possible uniquement via le GBN V6. Toutes les alliances impossibles seront considérées " Alliés désespérés "
- Rencontre en 2 vs 2 sur des scénarii Attaque / Défense ( Votre premier binôme d'équipe en attaque et l'autre en défense sur la table voisine et réciproquement pour vos adversaires )
- Lots à gagner via un tirage au sort ( autant que possible au moins 1 lot par joueur )
- Récompense pour la peinture, toutes les armées doivent être WYSIWYG, peintes et soclées

Pour l'hébergement, on peut accueillir quelques personnes chez les Tourangeaux, mais ne trainez pas trop à demander !

Si certains font partie d'équipe incomplète, n'hésitez pas à le signaler afin que nous vous trouvions rapidement quelques compagnons.

Lien T3 : Ici !!

Règlement :

Citation :
NEVERLAND 2013
LE PAYS DU PLAISIR DE DESTRUCTION
1200 points – 40 joueurs en équipes de 4
16 et 17 février 2013


I – INSCRIPTION


Pour participer à notre tournoi il faut s’inscrire auprès de :

Mr BRUNEAU Stéphane
52 Rue du commerce 37110 Le Boulay (On ne rigole pas avec le nom de mon village….)
E-Mail : vanessa.guilmont@orange.fr

Le nombre de joueurs est fixé à 40 (10 équipes de 4 joueurs).

Mais attention, votre inscription ne sera validée qu’à réception :

- Du coupon-réponse ci-après
- De votre liste d’armée
- Du paiement de votre inscription

La PAF au tournoi est de 12 €, réduit à 6 € pour les membres du Maelström Tourangeau.

Le prix de chaque repas est fixé à 5 euros ( samedi midi et dimanche midi ). Le petit déjeuner vous est offert. Si plusieurs personnes sont motivées, nous pourrons organiser ensemble un repas ou un McDo commun pour le samedi soir.
Indiquez-nous également si vous souhaitez être hébergés.

Les chèques sont à libeller au nom du " Maelström Tourangeau ".
Le tout doit être parvenu aux organisateurs avant le 10/02/13 : c’est-à-dire jusqu’au 10/02/13 inclus, cachet de la poste faisant foi.

Les listes d’armées doivent être propres, lisibles, détaillées et en français.
Les armées devront être obligatoirement soclées, peintes et visuelles (WYSIWYG).

Coupon réponse pour chaque participant :
________________________________________________________________________________

Nom :
Prénom :
Association :
Equipe :
Téléphone :
Mail :
Inscription : 12 € ou 6 € pour les membres du Maelström Tourangeau
Repas éventuels ( samedi midi / dimanche midi ) : ...... x 5 €
Je souhaite manger le samedi soir sur Tours : OUI – NON
Je souhaite être hébergé : OUI – NON

Total inscription : ................ €
________________________________________________________________________________

II – DEROULEMENT DU WEEK-END

Lieu du tournoi
Centre de Loisirs de La Borde
Route de Monts
37300 Joué-Lès-Tours
( C'est la même salle qu'au Mojo 2012 )

Samedi
9h : Accueil des joueurs
9h30 : Début de la première partie
12h45 : Pause miam
14h00 : Début de la deuxième partie
17h15 : Fin de la première journée

Dimanche
9h : Accueil des joueurs
9h30 : Début de la troisième partie
12h45 : Pause miam
14h00 : Début de la quatrième partie
17h15 : Résultats et remise des lots

III – EQUIPES ET PARTIES

Chaque équipe doit être composée de 4 joueurs. Les alliances diverses sont autorisées selon les règles V6.

Attention : Exceptionnellement toutes les alliances impossibles seront considérées comme des " Alliés désespérés " afin de ne pas défavoriser certaines armées et de faciliter les rapprochements entre joueurs.

Chaque équipe devra choisir un Capitaine.
Le capitaine servira de porte parole à son équipe tout au long de la journée.
Le capitaine sera autant que possible en charge d’inscrire l’équipe et de s’occuper de l’envoi des listes.

Une note de compo sera attribuée à l'équipe, elle aidera à l'appariement initial, mais ne sera pas prise en compte par ailleurs.

Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse.

A chaque partie, une mission vous sera distribuée.

Pour chaque partie, 2 tables seront mises à la disposition de 2 équipes qui devront obligatoirement s'affronter sur celles-ci.
Les parties se feront en binôme, à savoir que de chaque équipe sera issue 2 binômes. Les binômes ne seront pas fixes et pourront être changés à chaque nouvelle partie.

Pour former les binômes et choisir les adversaires nous vous proposons plusieurs solutions:

- 1ere : Vous vous mettez d'accord avec vos adversaires pour choisir quels sont les 2 joueurs de votre équipe qui affronteront 2 des joueurs de l'équipe adverse. Les deux binômes restants s'affronteront alors sur la seconde table.

- 2nd : Vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord avec votre adversaire :
Les capitaines de chaque équipe lancent un dé, en commençant par celui ayant eu le plus grand score, les capitaines placent chacun leur tour l'un de leur joueur sur une des tables (maximum 2 joueurs de l'équipe sur une table).

IV – CLASSEMENT ET RECOMPENSES

Un unique classement sera effectué regroupant les points de : tournoi / peinture / fun.
L'équipe ayant totalisé le plus de point de tournoi sera la première à choisir son lot. Les lots suivants seront attribués par tirage au sort.
Un lot sera également remis aux 3 plus belles armées indépendamment des équipes formées.

V - ARMEES

Chaque joueur possèdera un capital de 1200 pts pour faire sa liste d'armée.

Les participants devront être en possession de leur codex, règles forgeworld (si possible traduites en français) et de leurs matériels de jeux (dé, gabarit et gabarit APO, etc.) et livre de règles.

Schéma d’armée pour chaque joueur :

- 1 à 2 choix QG
- 2 à 4 choix de Troupes
- 0 à 2 choix d’Attaque rapide
- 0 à 2 choix de Soutien
- 0 à 2 choix d’Elite

Les listes acceptées seront issues des codex suivants :

- Spaces Marines et assimilés.
- Spaces Marines de Chaos
- Démons
- Garde Impériale
- Tyranides
- Nécrons
- Tau et Kroots
- Eldars
- Eldars Noirs
- Orks

De plus nous autorisons :

- Les figurines, véhicules, personnages et créatures Forgeworld avec leurs règles propres.

- Les titans, machines de guerre ou créatures gigantesques occuperont chacun 1 choix de soutien dans votre schéma d’armée.

ATTENTION :

Pas deux supers lourds identiques pour chaque l'équipe

Les formations sont interdites.

Si vous jouez une figurine Forgeworld, vous devrez nous faire parvenir une copie de ses règles (si possible traduite en français) avec votre liste d’armée
Précisions :

Si deux joueurs Tyranides sont ensemble, on considérera aussi que leurs armées sont une seule et même flotte ruche, avec tout ce qui en découle.

Les balises de téléportation ne fonctionnent que pour l’armée qui les a achetés.
Vous pouvez bien sûr faire profiter à votre allié des pouvoirs qui sont décris comme fonctionnant sur des figurines ou unités « amies ou alliées ».

Rappel : pas de transports pour votre coéquipier.

Pas de fortifications

Attention aux récentes MAJ et aux FAQ pour GW ou FW

VI – REPAS

Samedi midi et dimanche midi :

Crudités / Sandwich / Chips / Barre chocolatée ou Fruit / Boisson



Le gagnant sera celui qui s’amuse le plus et non celui qui écrase les autres


En espérant vous voir nombreux prendre du plaisir en Touraine Wink


Dernière édition par Stase le Dim 20 Jan 2013 - 14:46, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 0:07

Désolé si la question paraît stupide, mais si ce comprend bien, dans les équipes de 4 il faut 2X2 binômes étant en correspondance au niveau des alliés ( pas besoin que les 4 soient alliés dans le GBN).

Merci d' avance.
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Stase
Golden Poulpy
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 0:19

ça sera dans le règlement complet, vous formez une équipe de 4 qui autant que possible ne permet pas de créer de binôme interdit ( SM / SMC ou Eldars / Nécrons, etc ).
Ensuite pour chaque partie votre équipe formera deux binômes qui pourront changer entre chaque partie, le but étant que vous jouiez au moins une fois avec chaque membre de votre équipe, mais bon après vous ferez bien comme bon vous chantes Razz . Il y aura un binôme en attaque et l'autre en défense, vos adversaires feront de même.
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Saigneur
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 0:51

Ça sera probablement avec moi !

Si il y a des motivés pour une équipe de la loose qui se joindraient a mes blood angels....
Envoyez moi un mp^^


Dernière édition par Saigneur le Ven 23 Nov 2012 - 8:54, édité 1 fois
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Drako
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 8:34

On reviendra avec plaisir, y'a un titre à remettre en jeu (même si l'équipe semble disséminé....)
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boublik
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 8:57

sans moi, obligation familiale ce week-end là..............bon courage...
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 9:59

Si y a équipe incomplète je peux jouer SM ou Thousand Sons.
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Hiigara
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 13:36

Drako a écrit:
On reviendra avec plaisir, y'a un titre à remettre en jeu (même si l'équipe semble disséminé....)
Ha oui c'est vrais ca...
Bon, je devrais pourvoir moi aussi revenir mettre ce même titre en jeu, par contre ce ne sera surement pas la même équipe... Madmort si tu nous lis encore...
Par contre j'aurai bien fait une team du chaos qui pouttttre genre avec le Shlubydoo, le Greengoo et j'avais pensé au Booblikoo (va falloir lui trouver un remplaçant, Froutos, t'a du Chaos?), un truc qui roxe du poney poil 01 et qui nous assurerai un bon score en peindouille mouhahahaha . Ca vous tente les gars?

Hé, ya intérêt à ce que la peinture soit prise en compte tien, sinon ce n'est pas grave je trouverai un autre plan machiavélique!

Ca arrive quant ce règlement? Bougez vous bande de feignasse! geek


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frere henri
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 15:03

Les vacances et la saint valentin risque d'écrémer pas mal...
Heureusement je n'ai aucune vie sociale.
Du coup je rentrerais bien dans l'equipe de la loose, j'ai toutes les qualités!
Brice, un p'tit DA/BA te tente?
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poufpouf
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 15:18

sa Majesteuh est tentéeeeeu à l'idée d' envahir la tourraine avec quelques uns de ces meilleurs capitaines !!!Il vous envoie prochainement une estafette pour vous donner réponse !
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Saigneur
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Ven 23 Nov 2012 - 15:56

frere henri a écrit:
Brice, un p'tit DA/BA te tente?
Tout a fait ^^ Tu voit que ma proposition est intéressante ^^
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Patrige
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Sam 24 Nov 2012 - 11:17

Une délégation castelleroussine se déplacera, au nombre de .... tout seul Razz (je parle en terme de possibilité d'alliance). Peut-être un compagnon d'infortune, on en discute en interne Wink
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Aggarth
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Sam 24 Nov 2012 - 12:16

Ca me branche pas mal ce tournoi, si quelqu'un est intéressé pour jouer avec des Démons, qu'il se manifeste!
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Elken
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Sam 24 Nov 2012 - 12:17

Citation :
Les vacances et la saint valentin risque d'écrémer pas mal...
Arghhh !
C'est mon cas : départ au ski ce week-end là.
Tant pis, cela sera pour une prochaine fois.
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Sam 24 Nov 2012 - 19:40

Hiigara a écrit:
Drako a écrit:
On reviendra avec plaisir, y'a un titre à remettre en jeu (même si l'équipe semble disséminé....)
Ha oui c'est vrais ca...
Bon, je devrais pourvoir moi aussi revenir mettre ce même titre en jeu, par contre ce ne sera surement pas la même équipe... Madmort si tu nous lis encore...
Par contre j'aurai bien fait une team du chaos qui pouttttre genre avec le Shlubydoo, le Greengoo et j'avais pensé au Booblikoo (va falloir lui trouver un remplaçant, Froutos, t'a du Chaos?), un truc qui roxe du poney poil 01 et qui nous assurerai un bon score en peindouille mouhahahaha . Ca vous tente les gars?

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Ben çà me dit bien moi cette team.
Si Greengo est ok à voir pour le 4ème larron...
A+
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Titi
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Sam 24 Nov 2012 - 21:07

Stase a écrit:
- Tournoi V6 en ronde suisse avec Forgeworld autorisé

Petit oubli des orgas
Nous jouons en V6 bien sur, avec du FORGE bien sur

SANS LIMITATION

Donc les TITANS sont autorisés
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Stase
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Dim 25 Nov 2012 - 2:46

MAJ : Lien T3 en première page
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greengoffik
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Dim 25 Nov 2012 - 11:51

Je vais voir ce que je peux faire. En éventuel, 4ème larron il y a Waadzefeuk et son Khorne.

Quand vous dites FW autorisé, c'est tout le FW ou juste certains trucs du genre çà :

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/v/vehicle6thupdates.pdf
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Titi
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Dim 25 Nov 2012 - 12:16

Il n’y aucune limitation dans le FW

TOUT LE FORGEWORLD EST AUTORISE

Tu peux sortir du titan qui prend la poussière sur l’étagère
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Patrige
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Dim 25 Nov 2012 - 12:33

Je colle une option sur un hébergement chez l'autochtone local
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Stase
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Dim 25 Nov 2012 - 13:06

C'est noté Patrige =)
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Lun 26 Nov 2012 - 12:45

MAJ : Toutes les alliances impossibles seront considérées comme des " Alliés désespérés " afin de ne pas défavoriser certaines armées et de faciliter les rapprochements entre joueurs.
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Patrige
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Lun 26 Nov 2012 - 21:31

Stase a écrit:
MAJ : Toutes les alliances impossibles seront considérées comme des " Alliés désespérés " afin de ne pas défavoriser certaines armées et de faciliter les rapprochements entre joueurs.
Ah merde.... Je vais être obligé de jouer avec les gens de Châteauroux ? quand je pensais en être enfin débarrassé
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froutos
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Lun 26 Nov 2012 - 23:04

Moi je suis pour les rapprochements entre joueurs...


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Patrige
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   Lun 26 Nov 2012 - 23:35

Une équipe complète "gentils" pour les castelleroussins
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MessageSujet: Re: [Maelström Tourangeau] NEVERLAND - 16 et 17 février 2013   

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