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 [LCDJ] FINEX UFLF VII

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Drako
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Mer 16 Mai 2012 - 13:34

Je pense que la critique c'était surtout de retrouver des éléments très contraignants (traverser la table, kill point), dans plusieurs fois dans les scénarios.

Je suis d'accord que la guerre c'est pas facile, et avoir des scenarii qui ajoutent des difficultés c'est cool, le problème c'est que si l'armée est vraiment pas taillée pour affronter une difficulté, devoir subir 2 fois un scénario c'est moche.
Surtout que devoir traverser la table ca favorise encore la désertion des armées peu jouées (Tau, Tyrannides) et ca fait augmenter le nombre d'armées très véhiculées.

Après ce n'est qu'une critique constructive, un point de vigilance pour les prochaines éditions, les scénarios de cette années été très bien et on espère être resservit pareil l'année prochaine!

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frere henri
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Jeu 17 Mai 2012 - 13:21

d'accord avec Drakounet, après, ce problème se retrouve dans beaucoup de tournois.

Un scénario contraignant favorisera forcément une liste par rapport à une autre. je pense par exemple au CTCIV où on proposait un scénar qui octroyait ennemi juré et obstiné à toutes les unités n'étant pas sans peur (scénario mission de bataille). ben quand toute ton armée est sans peur, tu perd.

pour moi un bon scénario est avant tout dans la prise d'objectif. je prend pour exemple à Saumur il y a deux ans je crois, avec 6 objos qui bougent à chaque tours selon un schéma préétabli. Ce genre de scénar ne perturbe pas l'équilibre entre deux listes et permet des aléas tactiques très fort suivant les joueurs.

mais bon, c'est toujours facile d'en parler au fond de son canapé, moins quand c'est toi qui organise...
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Junior
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Jeu 17 Mai 2012 - 14:23

le soucis à faire des scénarii toujours équilibré s'est que l'on tourne souvant sur les mêmes.

Après pour revenir à celui qui a peut être fait couler un peu d'encre, le combat nocturne était associé à un ralentissement lors des phases de mouvements:

faire 6ps pas de pb; de 6ps à 12ps c'était 6ps+1D6ps, la même en 6ps-18ps; et impossible de faire plus de 18ps pendant la tempête...

Ensuite il est difficile de parler d'équilibre à W40k entre l'expérience des joueurs, les armées, les listes d'armée, et biensur la chance aux dés... faire un petit rajout n'a pas un impact significatif je pense, si le scénario désavantage un peu tout le monde.

Citation :
mais bon, c'est toujours facile d'en parler au fond de son canapé, moins quand c'est toi qui organise...

Biensur, pour cela qu'il faut savoir émettre des critiques constructives et contruitent
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Hiigara
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Jeu 17 Mai 2012 - 19:19

Bha... y avait pas combat nocturne à toutes les parties?

_________________
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Junior
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Jeu 17 Mai 2012 - 19:52

Pour toi si, c'était un petit bonus
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Elken
J'aime que vous lisiez mon avis ^^
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MessageSujet: Re: [LCDJ] FINEX UFLF VII   Ven 18 Mai 2012 - 10:28

Débrief' du zorga en chef :

- la présence de nombreux "extérieurs" au cercle des joueurs habituels, signe que notre manif plaît toujours et gagne même un brin de renommée ;
- la très bonne ambiance avec les très bons copains (c'est beau... Sad ) ;
- le soutien sans faille de Bulot et Eric (prêt d'une table, de la sono le samedi soir et gros coup de main pour le barbecue) ;
- tables thématiques et scénars travaillés, c'est bien, çà propose du challenge et çà change du "Moi vois, moi tue !" ;
- la météo pas avec nous : ceci dit, même un mois plus tard, le temps est toujours aussi dégeu...
- un petit peu déçu par le comportement de certains (j'ai pas les noms, je ne peux pas balancer Evil or Very Mad ) : gobelets, canettes vides qui traînent sur les tables de jeu, WC à vomir...
- les retours sur le principe des 2 tableaux distincts sont assez bons ; mais certains sont aussi nostalgiques des poules... donc, à voir pour la 8ème édition.

Merci encore à tous !
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