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 [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)

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nobody
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MessageSujet: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 12:10

La ligue des Trolls Flingueurs organise une rencontre en format patrouille !

40K /40Mn/400PTS de PATROUILLE à Chenu

Inscription :

Les pré-inscriptions et inscriptions définitives seront gérées sur T3.
T3- Inscription

Les inscriptions au tournoi ne seront validées qu' à réception de votre liste d' armée ( n'oubliez pas d' y joindre vos coordonnées pour vous contacter au besoin) et du règlement par chèque des frais d' inscription avant le 26 Aout 2011.

Les listes sont envoyées par courrier à :

Lenhart Johnny 12 rue de la Joliverie 72500 Dissay sous courcillon

La participation est fixée à 8 € par joueur. Le repas du midi (sandwich+Boisson+Barre Chocolaté= 4€).
Le nombre de places est limité à une trentaine de joueurs.

Horaires et déroulement général du tournoi

Le tournoi se déroulera le Dimanche 4 Septembre 2011, à l'adresse suivante :

« Local Associatif au dessus de l’école - Grande rue principale - 72500 CHENU »

L' accueil des joueurs débutera à 9h00, début des hostilités à 09h30.

Les tables seront de 1m20 X 0m90.
Un scénario spécial vous sera dévoilé au début de chaque partie.

Le 1er tour/6 sera appareillé par l' équipe organisatrice, les suivants se feront en « ronde suisse » .

La fin du tournoi est prévue vers 16h30 avec la remise de lots 17h.

Chaque scénario rapportera ses points d’objectifs primaire et secondaire qui définiront les points de victoire :



« Vais pleurer à ma môman » Défaite = 0 PTV Défaite mineur=3PTV
Egalité = 8 PTV Victoire mineur=12 PTV
Victoire majeur = 18 PTV
Massacre = 20 PTV

Votre armée

Les parties se joueront en 400 pts maximum, respectant le schéma suivant :

• 0-1 QG
• 1-4 Troupe
• 0-2 Elite (pas 2 fois le même choix)
• 0-2 Soutien (pas 2 fois le même choix)
• 0-2 Attaque Rapide (pas 2 fois le même choix)

De plus pour refléter une force de patrouille les limitations suivantes viennent s'ajouter :

• Pas de figurine à plus de 2 points de vie.
• Pas de véhicule ayant une valeur de blindage (avant+coté+arrière) supérieur à 33.
• Pas de figurine ayant une sauvegarde à 2+ (invulnérable ou non).
• Pas d'arme à tir indirect (mortier, tisseur…).
• Pas d'arme utilisant le gabarit d'artillerie.
• Pas d'assassin même si accompagné d'un inquisiteur.
• Une unitéén'a droit qu'à un maximum de 180 pts d'équipements, armes, pouvoirs psy, etc…
• Si votre seul choix de troupe comporte une figurine à 3pv (ex : mercenaire kroot), ignorez l'obligation de l'avoir et jouez sans.

Tous les codex en vigueur sont autorisés.
Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés.

Pour les schémas d'armées alternatifs nécessitant l'utilisation d'un personnage.spécial (ex : Ravenwing) ignorer l'obligation de prendre le personnage spécial, (puisqu’il ne sont pas autorisé).


Dernière édition par nobody le Lun 4 Juil 2011 - 14:41, édité 1 fois
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Drako
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 14:18

Citation :
• Pas d'assassin même si accompagné d'un inquisiteur.
C'est un peu obsolète ca tongue
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 14:23

Citation :
C'est un peu obsolète ca

Pas pour les sisters... me semble t'il !
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Drako
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 15:00

Faut adapter le règlement au nouvelles sorties, ca fait un peu bizarre de les autoriser pour les chevaliers gris (car ils font parti intégrante du codex) et pas pour les soeurs (à cause d'un vieux réflexe) alors qu'ils sont presque identiques.

En plus sortir un assassin à 400pts ca tient plus de l’héroïsme qu'à de la billitude Razz

Quant à ma participation au tournoi, je sais pas encore si je serais disponible le 4 septembre.

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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 15:47

Citation :
En plus sortir un assassin à 400pts ca tient plus de l’héroïsme qu'à de la billitude Razz

Entièrement d'accord avec toi, mais dans l'esprit d'un format patrouille et des missions que nous pensons mettre en place; Nous préférions avec l'équipe d'orga retirer ce genre de perso !

Citation :
Quant à ma participation au tournoi, je sais pas encore si je serais disponible le 4 septembre.

On se doute que ce n'est pas une date facile, la veille de la rentrée .
Mais bon sera présent qui le pourra; on pars plus pour une rencontre amical et une journée de détente.
Histoire de nous remettre un peu sur les rails après une période de break pour la LTF !
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Drako
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 15:54

Citation :
Entièrement d'accord avec toi, mais dans l'esprit d'un format patrouille et des missions que nous pensons mettre en place; Nous préférions avec l'équipe d'orga retirer ce genre de perso !
Donc les assassins du codex chevaliers gris aussi sont interdits?
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 16:27

Oui, c'est cela meme !
Pas d'assassin, l'esprit est tout de meme un peloton qui est en patrouille (reconnaissance) et qui fait une mauvaise rencontre.
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Kubiak
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 18:08

les bruits de couloirs annoncent un dex sistas trés prochainement dans le dwarf... mais chut c'est le vent qui dit ça...
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froutos
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Lun 4 Juil 2011 - 20:33

Ce qui est bien avec le vent c'est qu'il fair retourner les couvertures du WD depuis deux semaines... pirat

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Jeronimo
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 9:16

Gre,
Est ce qu'il serait possible de changer le réglement de :
• Pas de figurine à plus de 2 points de vie.
• Si votre seul choix de troupe comporte une figurine à 3pv (ex : mercenaire kroot), ignorez l'obligation de l'avoir et jouez sans.

en :
• Pas de figurine à plus de 2 points de vie. Sauf pour les troupes où les figurines pourront avoir jusqu'à 3 points de vie.

Cela permet de jouer les guerriers Tyranides et à fortiori les Tyranides.
En effet les seules synapses à 2 PV sont les Zoan ... Un truc assez violent à ce format ( j'en ai pas et j'en veux pas :p)
Tous les autres synapses ont 3 PV ou plus. Et les tyranides sans synapses c'est quand même compliqué.
(Bon faut dire que j'ai pas de Stealers non plus -_-')
Et ça restreint toujours pour éviter les Guerriers Prime et autres Rodeurs.

Je ne sais pas si ça pourrait impacter d'autres codex, donc a voir hein.

Voila voila.
Jeronimo qui aimerais bien venir assimiler des gens ^^.
Ou sinon je resortirais mes BA des cartons -_-

Canal de Nydus !
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 10:26

C'est vrai que la vie est dur ... .
Mais la grande dévoreuse ne souffre pas tant que cela du fait de ne plus être sous le couvert du synapse!
Un hormaguant toxique qui a la rage n'est pas plus gênant qu'un gardien des ruches ou qu'un termagant avec dévoreur qui guette...

Et comme tu dis, le Zoanthropes est ton ami, si tu veux une fig' je peux te la prêter!
C'est ton choix de jouer sans mais les autres ne seront pas très nombreux n'ont plus !
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Drako
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 10:52

Synapse est un pouvoir psy non? Donc deuxième conditions pour ne pas jouer de guerriers. tongue

Et le codex tyranide est vraiment le pire à rendre jouable avec ce genre de règlement, sans trop brider les joueurs.
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 11:11

Citation :
Synapse est un pouvoir psy non?

Non, Le synapse est juste un lien télépatique à 12pas qui permet aux unités de ne pas agir sous leurs comprotements instinctifs; qui sont sus siter dans mon post précédant .
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Drako
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 11:51

J'ai rien dit je croyais que les pouvoirs étaient interdits!
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Tostaky
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 12:11

Tiens j'ferai bien une patrouille de 4 prêtre des runes en vadrouille Cool

J'rigole, si tout va bien (si mon planning me le permet) ça sera la première sortie de mes EN en publique !
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 12:26

Vous voulez du fluff ?

Les tyrannides ne font pas de patrouilles, hormis avec les Lictors Smile

Une patrouille full Lictor ? ^^
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Jeronimo
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 13:19

Gre,
Merci pour les réponses rapides.
nobody a écrit:

Mais la grande dévoreuse ne souffre pas tant que cela du fait de ne plus être sous le couvert du synapse!
Un hormaguant toxique qui a la rage n'est pas plus gênant qu'un gardien des ruches ou qu'un termagant avec dévoreur qui guette...
Hum avec des super Cd de 5 ou 6, au premier test de commandement ya tout qui fuit ...
A la limite tu peut gerer les comportements instinctifs avec un bon placement, mais 5 petits bolts, 4 horma qui décendent dans une escouade de 16 et tu les revois plus jamais -_-'

nobody a écrit:

Et comme tu dis, le Zoanthropes est ton ami, si tu veux une fig' je peux te la prêter!
Ben voila en fait toutes les liste tyranides vont se ressembler. Les gens vont être obligés d'en jouer. C'était histoire d'avoir un peu de diversité.

Kalisgaust a écrit:

Une patrouille full Lictor ? ^^
Ben les Lictors c'est 3 PV Crying or Very sad ( en plus j'en avais déjà 2)

Bref,
Non mais je verrais, je reflechis encore et au pire je viendrais avec mes BA.
( Je tentais ma chance en demandant, mais pas la peine de tout changer. On savait jamais :p )

Je vous assimilerais une prochaine fois, muhahahaha
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Hiigara
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 15:49

Nan, mais pour moi il est clair que ces limitations ne sont plus adaptées à la version actuelle, je me demande même si je ne les avait pas écrit en V4. Pour une ré actualisation je virerais la limite des PV et de l'indirect avec les assassins, parceque le fluff on en fait ce qu'on veut "alors que l'assassin venait d'accomplir sa mission, il tombe par hasard sur...."
Et puis c'est clair qu'il est impossible sinon de jouer les tyranides de facon crédible.

Mais bon je reconnait que le règlement original était très très bien écrit pour l'époque, une référence même

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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 5 Juil 2011 - 17:18

400 Pts de deatkkorp pour moi, j'espere avoir mes canassons à temps. J'essaierai d'en etre!
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BULOT
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Ven 8 Juil 2011 - 22:15

A voir pour sortir mes spaces marine pour une petite patrouille dans la région...
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Tostaky
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Sam 30 Juil 2011 - 15:26

Arf je taff ce WE là finalement, à voir si je peux échanger avec un(e) collègue. Dommage c'était un belle occaz de mettre de la couleur à EN sous-couchés !
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Arkael
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Ven 5 Aoû 2011 - 19:26

Bon bah nous voilà inscrit,

plus qu'à faire la lettre, imprimer les listes et ça part au courrier, certainement mardi donc à priori !

Du démon et de l'eldars noirs au menu !
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Dim 7 Aoû 2011 - 11:18

Comme prévu, Voici les premières missions du J-jour .

T3 Missions
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Elken
J'aime que vous lisiez mon avis ^^
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mar 9 Aoû 2011 - 23:34

Je pense venir.

Avant d'établir ma patrouille, puis-je avoir une confirmation sur les listes alternatives : si j'ai bien compris, je peux jouer White Scars sans Kor'sarro Khan ou des suites inquisitoriales en choix Troupes (Codex CG) sans Coteaz ?
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nobody
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   Mer 10 Aoû 2011 - 1:30

Tout à fait tout compris !
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MessageSujet: Re: [72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)   

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[72] Patrouille à CHENU (4 Sept 2011)
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