| Course de POD RACER 40K | |
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Auteur | Message |
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Hiigara Administrateur
Nombre de messages : 9227 Age : 45 Localisation : Tours Date d'inscription : 02/01/2006
| Sujet: Course de POD RACER 40K Lun 21 Sep 2009 - 15:35 | |
| http://www.belloflostsouls.net/2009/06/bolscon-2009-pod-racing-and-more.html Il s'agit de règles extra simple pour faire une course de pod racer, avec des figs de 40K _________________ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Lun 21 Sep 2009 - 18:09 | |
| ça peut bien être marrant en jeu apéro. à tester donc!
TKT |
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Hiigara Administrateur
Nombre de messages : 9227 Age : 45 Localisation : Tours Date d'inscription : 02/01/2006
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Lun 21 Sep 2009 - 18:28 | |
| Et bien on avait fait une soirée spéciale à l'asso, et ca avait bien cartonné. J'ai même pus faire jouer un ami qui n'avait jamais touché une fig de 40K, comme quoi ca passe très bien en jeu de société, plutôt qu'en simple MOD 40K. _________________ | |
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lolo Avec 2 min par msg, ça commence à faire ...
Nombre de messages : 2125 Age : 56 Localisation : Tours Date d'inscription : 05/01/2006
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Lun 21 Sep 2009 - 19:08 | |
| en effet, ça à l'air marrant ert en français ça donne quoi??? pour les marines un land spee pourrait faire l'affaire, mais par contre j'me demande ce qu'on peut mettre comme fig pour les tytys , voir le chaos ou les nécrons (destroyers??) | |
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Drako Mettez moi en poule 1
Nombre de messages : 2323 Age : 36 Localisation : Tours Date d'inscription : 03/06/2006
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Lun 21 Sep 2009 - 19:20 | |
| Très bon jeu que je recommande a tous.
Ce n'est pas un jeu auquel on joue toute les semaines, mais de temps en temps, c'est super sympas.
C'est simple, ca se prend bien en main, y'a moyen de faire des coups de p*tes, etc...
Bref tout ce qu'on aime!!! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mar 22 Sep 2009 - 11:23 | |
| J'avais vu une version de ça à un Gamesday , ac circuit typé courses de chars romains mais ac les stands en plus! bien fun ! |
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BULOT Master Hobbyiste
Nombre de messages : 154 Age : 50 Localisation : 15km d'Orléans Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 11:41 | |
| Salut, Où peut on trouver des photos de démos, pour voir un peu ce qui est possible de faire en décor ? :cyclops: merci. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 18:14 | |
| http://rpgbomb.com/blog/view/id_1883/
j'ai vu ça. mais si tu trouves en cherchant, on est aussi intéressés.
TKT |
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Titi Le TITI-lleur de service
Nombre de messages : 2343 Age : 49 Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 19:06 | |
| Voici en gros la traduction des regles du lien d'higgy, a vous de voir pour les vehicules
ORDRE DE TOUR : Phase de mouvement Phase d'Action
DIAGRAMME DE DÉGÂTS : 1) Aucun effet - OUF! 2) Sauter cette phase d'action 3) Ce tourne par rapport au dé de dispersion 4) Reculent 1d6 "* 5) Reculent 2d6" * 6) Reculent 4d6 "+ ce tourne par rapport au dé de dispersion
Si cela vous place sur un autre modèle, déplacez vous de façon à être juste à coté. Notez que la règle de collisions s'applique ainsi vous pouvez rebondir autour, dans des tournants serrés.
PHASE DE MOUVEMENT : 1) Le départ avec le joueur en premier se place à l’ endroit de la somme de son dé de mouvement. Vous pouvez vous déplacer moins si vous voulez
2) Vous pouvez faire un 90 degré à n'importe quel moment de votre mouvement (le début, la fin, ou pendant).
3) Vous ne pouvez pas finir votre mouvement dans un autre modèle. Si vous n'avez pas assez de mouvement pour passer un autre modèle, placez-vous derrière. Vous pouvez passer librement sur d'autres modèles pendant votre mouvement.
PHASE D'ACTION : 1) En commençant avec le joueur en dernier place et l'avancer, chaque joueur peut exécuter une action inscrites, que l'on permet pour votre type de véhicule :
- TIRE : Lancez un d6. Sur un 4 + vous touchez n'importe quel modèle, dans la distance d'armes inscrite, l'arc et la ligne de vue. (L’arc Standard est en avant 90 degrés) Regarder sur le diagramme de dégâts si votre cible est touchée.
- TURBO : Déplacez d’un dé 6 pouces tout droits. Si cela vous place sur un autre modèle, déplacez-vous de façon à être juste à coté.
- VIRAGE : Tourner jusqu'à 90 degrés.
D'AUTRES RÈGLES: 1) Collisions : si un joueur frappe un morceau de terrain ou le bord de table, ils s'arrêtent immédiatement, lance un dé et regarder sur le diagramme de dégâts.
2) Disposition de la piste : amusez-vous, mais nous recommandons une piste avec beaucoup de tournant en d'épingle à cheveux et des obstacles. | |
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lolo Avec 2 min par msg, ça commence à faire ...
Nombre de messages : 2125 Age : 56 Localisation : Tours Date d'inscription : 05/01/2006
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 20:06 | |
| mon titi j'te kiff.
donc, en fait on se tape que ce soit un véhicule tau, ork ou autre, les régles sont les mémes pour tout le monde 'enfin si j'ai bien compris.
me laisserais bien tenter par un storm alors, histoire de joindre l'utile à l'agréable | |
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BULOT Master Hobbyiste
Nombre de messages : 154 Age : 50 Localisation : 15km d'Orléans Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 21:48 | |
| - Citation :
- j'ai vu ça.
mais si tu trouves en cherchant, on est aussi intéressés. merci Non pas vu mieux. Bon allez, a tester avec du Land Speeder et Kopters...un vendredi soir au club après l'apéro. | |
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Drako Mettez moi en poule 1
Nombre de messages : 2323 Age : 36 Localisation : Tours Date d'inscription : 03/06/2006
| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K Mer 23 Sep 2009 - 23:59 | |
| - Citation :
- donc, en fait on se tape que ce soit un véhicule tau, ork ou autre, les régles sont les mémes pour tout le monde 'enfin si j'ai bien compris.
T'as tout compris, tu prend une fig qu'a la classe, tu dis: "ca c'est tel machun" et pouf tu joues avec les regles du machun. | |
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| Sujet: Re: Course de POD RACER 40K | |
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