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 pouvoir psy et vehicule decouvertVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Sacasmé
Master Floodeur



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MessageSujet: pouvoir psy et vehicule decouvert   Mer 19 Déc - 15:00

Imaginont un bizar-boy's dans un truck il peut balancer ces pouvoirs psy ? méme ceux qui ne sont pas des tirs ?
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Mer 19 Déc - 20:17

Etant donner que la seule chose qu'une unité peut faire depuis un véhicule, c'est soit débarquer, soit tirer (dites moi si je me trompe) je pense que ton bizarboy's doit débarquer pour utiliser son pouvoir.
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Drako
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Mer 19 Déc - 20:23

Idem que bastien, c'est moche la vie, ca fait 1 an que j'ai pas embarqué de prophete, tu devras faire pareil avec tes bizar boyz silent
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KORTEX
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 11:45

mouais... ça sent le syllogisme, tout ça...
A froid, je dis: rien à voir. Drako, tes falcons sont pressurisés/fermés: pas de tirs depuis l'intérieur. Un pouvoir psy comptant comme un tir suivra ses mêmes règles.
Donc, une figurine peut tirer depuis un découvert (si tant est que les embarquées puissent tirer, selon le mouvement du véhicule), donc, possibilité d'en lancer un (pouvoir psy assimilé à un tir) depuis un découvert, également depis une trappe
Pour les pouvoirs n'étant pas des tirs, à froid toujours je dirais oui, mais je n'en suis vraiment pas sûr. ça demanderait des avis plus avertis.
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Kubiak
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 14:47

Et merde : Pareil que Kortex....
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MasterToine
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 15:56

Dans ce genre de situations c'est la régle du "compte comme" (quoique l'application du syllogisme fait tjs son petit effet, surtout lorsqu'il s'agit de l'expliquer...!) qui semble la plus cohérente: en effet pour la plupart des pouvoirs psy utilisés pendant la phase de tir, il est facile de les assimiler "à"des tirs, d'ailleurs ne sont ils pas souvent décrit "comme" des tirs(ligne de vue, test psy qui équivaut à un réussir un test pour toucher)
La question devient ambigue pour les pouvoirs psy utilisés pendant les autres phases...j'en connais peu hormis les pouvoirs psychiques mineurs parut dans un lointain chapter approved....
Le problème se poserait pour les pouvoirs psy ne faisant pas recours à des lignes de vue ( la question du falcon est résolue: aussi "farseer" que soit le grd prophéte les véhicules bloquent les lignes de vue m^ si on est à l'intérieur !)
Pour le bizarboy je dirais ok, en m'appuyant sur l'exemple des lanceurs de grenades à moelle ( vachement bon avec du gros sel sur du pain frais:scratch: ) des raiders eldars noirs: ca ressemble fortement à un pouvoir psy ( origine et effets) et ca tire d'un véhicule mais si ca reste qu'une amélioration de véhicule...
Font ch... les tordeurs de petite cuillère! ( d'où l'utilité géniallissime d'un creuset de malédiction sur une armée d'Iyanden ou d'Ultwé..voir contre tytys!)
Voilà pour mon avis...
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MasterToine
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 16:22

Ou alors tout dépend de comment l'en entend le pouvoir psy...s'il est utilisé pendant la phase de tir , je ne vois pas trop ce qu'il peut être d'autre...
Et selon le Larousse un tir n'est il pas " l'action,manière de lancer,à l'aide d'une arme, un projectile sur un but appellé objectif"
Cette def est assez large^pour inclure tt les projectiles m^ warpesques...

Pour faire clair, à mon sens, tout ce qui est utilisé pdt la phase de tir est assimilable à un tir ( excepté les sprints aux longues oreilles, surement d'autres exceptions mais tant que la règle reste le principal et les exceptions le secondaire , ca colle!)
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KORTEX
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 22:36

La définition du Larousse me semble prodigieusement naze, mais bon...

Et le creuset de malédiction, c'est marrant même si ça fait un peu cas d'école!
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Drako
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Jeu 20 Déc - 22:38

Effectivement pour les pouvoir psy qui compte comme des armes on peut les lanbcer depuis un vehicule decouvert, mais pour les autre (et c'est le cas des bizars boyz je crois) ils peuvent pas.
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MasterToine
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Ven 21 Déc - 0:03

En même temps, ca reste le Larousse...certes j'aurai pu mieux choisir, mais c'est le premier dico qui m'est tombé sous la main, alors NON ne me tentez pas sinon je vous sors TOUTES les définitions possibles et inimaginables du mot "tir"...re certes faut avoir que ça à foutre, j en conviens!

Et pour le creuset de malédiction il a ne m'a été efficace qu'une seule fois:
Un conseil des prescients, mon adversaire ( en l'espèce le frangin!) se la joue petit (genre je lance pour le prohéte qu'à la fin) et arrive ce que doit arriver: tous les archontes (5) réussissent haut la main le test et le grand prohéte écoppe d'un mal de cran warpesque...et oui ce fut le seul à rater!(donc le pouvoir s'arrêta avec la victime!)
ca c'est pour l'aspect je raconte ma vie.

Après la distinction arme/pas arme...pour moi tt ce qui ne fait pas du bien, et qui dc occasionne des dégats, est une arme...définition négative et simpliste...faut rester dans les limites du bon sens..
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Sacasmé
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Ven 21 Déc - 8:05

donc celon vous imaginons que je lance le pouvoir WWAAAAAGGGGGHHH!!! il faut que je sorte de mon truck? pourquoi ?je precise qu'il ne necessite pas de ligne de vue et touche tout l'armée (qui cour pour un tour) encor pour "Ere 'we go" je comprend (se teleporter avec son truck...)mais en méme temps imaginon que j'obtien un "head bang" (gabarie sur le bizarboy...)combien de fig son touché?
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Sam 22 Déc - 13:03

Si on prend le "Head Bang" comme référence à ce que peut donner un pouvoir psy, il est préférable que le bizarBoys soit hors de son truck, autrement on pourrai croire que le truck et tous ces occupant sont touchés (après, j'ai pas le livre de règles sous les yeux donc faut voir comment ce comporte les fig embarquées dans un transport...) alors que seul un gabarit est requis.
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lolo
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Sam 22 Déc - 13:21

aprés relecture du gbr, les pouvoirs psy s'utilise (sauf régles spé de certains pouvoirs) à la place d'un tir (donc considéré comme un tir), donc pas de prob pour l'utilisé depuis un véhicule découvert, idem depuis un véhicule couvert, du moment que celui ci dispose de trappe de tir

pour le head bang, ben si tu place le gab sur le bizar boyz dans le véhicule, il y as de fortes chances que toutes les figs embarquées soient touché, y compris le véhicule, sauf si la régle précise que les véhicules ne sont pas touchés

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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Sam 22 Déc - 19:41

lolo a écrit:
aprés relecture du gbr, les pouvoirs psy s'utilise (sauf régles spé de certains pouvoirs) à la place d'un tir (donc considéré comme un tir)
Bon, je pense que le débat est clos Cool

Donc, un psyker embarqué bans un transport disposant de poste de tir peut utiliser ces pouvoir s'utilisant dans la phase de tir (si j'ai bien compris).

Sauf une question qui me turlupine: un Archiviste SM a t'il le droit d'utiliser le pouvoir "fureur des anciens" depuis un rhino, ce pouvoir s'arrêtant au contact d'un Corps à Corps ou d'une fig amie le rhino est-il considéré comme une fig amies ou le pouvoir prend effet (on trace une ligne du psyker à un bord de table, les enemis touchés se prenant 1D3 touches, perdant l'effet au contact d'un Corps à Corps ou d'une fig amie)avant ou après le rhino (à moin d'un bug de ma part l'archivite ne subit pas de touche).

On peut extrapoler avec les pouvoir psy à gabarits...
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lolo
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MessageSujet: Re: pouvoir psy et vehicule decouvert   Sam 22 Déc - 20:45

Citation:
Donc, un psyker embarqué bans un transport disposant de poste de tir peut utiliser ces pouvoir s'utilisant dans la phase de tir (si j'ai bien compris).


c'est tout à fait ça

pour l'archi qui utilise son pouvoir depuis un véhicule, je pense que comme c'est considéré comme un tir, c'est comme si un marine utilisais style un lance plasma depuis le dit véhicule, il ne vise pas le véhicule puisque c'est son transport (on peut penser qu'il sort la téte par la fenétre lol! ), donc ma réponse est oui, il peut utilisé fureur des anciens depuis le véhicule.

pour les pouvoir avec gabarit que tu doit mettre en contact avec l'archi (genre fléau ou je ne sais plus quoi pour les gn) la par contre oui, le véhicule est aussi touché, puisque le gab est sur le véhicule

c'est l'avis que j'aurrais en temp qu'arbitre sur un tournoi en tout cas

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