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Elken Master Floodeur

Age : 34 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 223 Localisation : Old-Orleans
 | Sujet: Lance-flammes et charge Jeu 22 Nov - 0:26 | |
| Otez de mon esprit un horrible doute qui l'assaille soudain :
il peut arrive qu'un gabarit de lance-flammes touche 1 ou plusieurs figs d'une ou plusieurs unités différentes (si, si, çà peut arriver).
Dans ce cas, si je déclare une charge, je peux choisir l'unité que je charge ou est-ce obligatoirement la plus proche ?
Ou alors, est-ce au moment de la phase de tir que j'annonce sur quelle unité adverse je tire (en vue de la charger après) et tant mieux si je touche une seconde unité - qui peut-être plus proche - avec le lance-flammes ? |
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Drako FuTuR PreZ a Vie

Age : 21 Inscrit le : 03 Juin 2006 Messages : 828 Localisation : Sorigny
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Jeu 22 Nov - 1:06 | |
| En fait tu declares une unité cible.
C'est dans cette unité que tu devras avoir le plus de figurines sous le gabarit et c'est aussi celle que tu devras charger. |
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lolo Prez' d'asso

Age : 41 Inscrit le : 05 Jan 2006 Messages : 791 Localisation : centre ouest
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Jeu 22 Nov - 1:25 | |
| en sachant que tu peut tout à fait chargé 2 unitées différentes (voir plus)à partir du moment ou tu met la majoritée de tes figs sur la dite unitée cible et que tu garde ta cohésion d'unitée
lolo _________________
 ex prez, new warriors et content d'étre les deux |
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KORTEX Pour résumer ca en 100 lignes...

Age : 25 Inscrit le : 05 Jan 2006 Messages : 514 Localisation : Tours
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Jeu 22 Nov - 16:08 | |
| yop lolo, obligation de couvrir un max de figs de l'unité qu'on assaille ensuite.
j'ajoute un autre cas d'école: un Hellhound voulant "lécher" un marcheur de combat en même temps que des gardiens eldar, ne peut le faire que si il en touche le max (de fait most of time: il devra a toucher toute l'escouade avant de pouvoir penser à lécher le marcheur). _________________ "Dieu a créé les hommes, Samuel Colt les a rendu égaux"! ...vieux proverbe US...
POUF POUF EST GRAND!!! POUF POUF EST BEAU!!! POUF POUF EST FORT!!! |
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Kubiak Prez' d'asso

Age : 33 Inscrit le : 07 Jan 2006 Messages : 189 Localisation : Dans le warp, prés du Mans
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Jeu 22 Nov - 20:12 | |
| ta deuxième réponse Elken... _________________ Kub "Il est heureux que la guerre soit une chose aussi horrible, sinon nous finirions par l'aimer" Gal Robert E. LEE
Vieux con inside !!! |
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Sacasmé Habitué du Coin

Age : 26 Inscrit le : 28 Mai 2006 Messages : 304 Localisation : DTC (dans ton Codex)
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Ven 23 Nov - 0:34 | |
| c'est obligatoirement l'unité que tu a visée en effet celle du qu'elle tu doi toucher le plus de figs astuce tiré sur le marcheur avec le hellhound !! j'ai fait une foi un fourbe tir de hellhound sur un avatar (quoi ça lui fait rien c'est moche )pour toucher l'unité d'arlequin caché hors de vue!! hurk hurk hurk c'est fourbe _________________ "L'Eldar du fait de ça grande concentration en vaseline fait un exelent lubrifiant pour les chenilles de mon Léman Russ" Techno Adepte Zitoir (le suppot du dieu machine) l'eldar la graisse la glisse |
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KORTEX Pour résumer ca en 100 lignes...

Age : 25 Inscrit le : 05 Jan 2006 Messages : 514 Localisation : Tours
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Ven 30 Nov - 15:01 | |
| | Code: | pour toucher l'unité d'arlequin caché hors de vue!! | Eh, ça, mon loulou, t'as pas le droit! il est précisé (dans l'additif "GI" sur le site de GW-France), que malgré le gabarit, les restriction communes concernant les lignes de vue s'appliquent toujours (et aussi la portée, mais ça c'est normal, ça serait petit de places la pointe de la larme du gabarit à 24 pas, le reste au delà!)
A mon sens, il se défendrait, vu la trajectoire parabolique d'un tir de char lance-flamme que ça puisse toucher des cibles hors de vue(en tout cas derrière des ruines (genre, de la "taille 2"), mais voila l'état de la jurisprudence, à ma connaissance tout du moins (même si c'est tentant! ). [dans la réalité, un char lance-flammes balance un jet d'huile en hauteur, retombant comme une arme à estimation] _________________ "Dieu a créé les hommes, Samuel Colt les a rendu égaux"! ...vieux proverbe US...
POUF POUF EST GRAND!!! POUF POUF EST BEAU!!! POUF POUF EST FORT!!! |
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Killer Tongue Genre, je flood

Age : 32 Inscrit le : 01 Aoû 2007 Messages : 133 Localisation : 28000 Chartres
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 17:44 | |
| Kortex, il y a une part de vrai dans ce que dit Sacasmé :
| Citation: | | j'ai fait une foi un fourbe tir de hellhound sur un avatar (quoi ça lui fait rien c'est moche) pour toucher l'unité d'arlequin caché hors de vue!! hurk hurk hurk c'est fourbe |
Dex GI : "Lorsque le canon inferno tire, placez le gabarit de souffle sur l'unité visée en essayant de couvrir le plus de figurines possible. Le gabarit dois se trouver à portée et en ligne de vue, mais vous pouvez autrement le placer comme vous le désirez."
MàJ V4 : "Il est impossible de mettre le gabarit hors de portée du véhicule pour toucher plus de figurines."
L'unité visée est l'avatar (1 figurine) et les restrictions de lignes de vue ne concerne que la cible principale. La restriction de portée concerne le gabarit complet, en revanche, comme le précise la MàJ.
Là où j'ai mal, c'est de savoir qu'une F6 sur un avatar E6 ne fait rien!
| Citation: | | et aussi la portée, mais ça c'est normal, ça serait petit de places la pointe de la larme du gabarit à 24 pas, le reste au delà |
Pourtant ça se pratique dans certains coins. On a mis une semaine pour expliquer à 2 gus ce qu'était "à portée et en ligne de vue". Je te laisse imaginer la prise de gueule.
| Citation: | | dans la réalité, un char lance-flammes balance un jet d'huile en hauteur, retombant comme une arme à estimation |
Un lance-flammes de barrage, quoi...
TKT |
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Tostaky Vétéran du forum

Age : 19 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 376 Localisation : Tours
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 19:56 | |
| | Petite question puisqu'on est dans le coin: si avec un speeder multifuseur/lance-flamme lourd je tire sur un vehic situé à 20ps, le lance-flammes lourd peut il griller des gugus sur la trajectoire ? |
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Drako FuTuR PreZ a Vie

Age : 21 Inscrit le : 03 Juin 2006 Messages : 828 Localisation : Sorigny
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 19:59 | |
| | Seulement si un bout du lance flamme touche le vehicule visé, sinon niet. |
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Tostaky Vétéran du forum

Age : 19 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 376 Localisation : Tours
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 20:25 | |
| Es tu sur et certain ? Car je ne vois pas trop l'interêt de cette configuration de speeder sinon... Si je pose cette question c'est parcequ'il m'est arrivé d'entendre les 2 versions à plusieurs reprises... |
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gismork Un vrai Zhobyiste

Age : 26 Inscrit le : 28 Mar 2006 Messages : 76 Localisation : Orléans/Paris
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 21:04 | |
| | Je suis d'accord avec Drako. Par contre pour la justification de la chose c'est une autre histoire... |
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Drako FuTuR PreZ a Vie

Age : 21 Inscrit le : 03 Juin 2006 Messages : 828 Localisation : Sorigny
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 21:06 | |
| Ba si tu es hors de portée de ta cible, tu ne tires pas? si le gabarit de lance flamme touche pas le vehicule c'est que t'es hors de portée, et comme t'es hors de portée ba tu tires pas...
| Citation: | | Car je ne vois pas trop l'interêt de cette configuration de speeder sinon... |
La polyvalence a tout hasard? |
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Tostaky Vétéran du forum

Age : 19 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 376 Localisation : Tours
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 21:35 | |
| Polyvalence vite fait...pour le même prix en point que le canon d'assaut/bolter lourd c'est une bouse
Et pourquoi le pilote pourrait pas appuyer sur le bouton "fire" hein ?! ^^ Si ya des mecs à griller ? Ou au pire il peut tirer au lance-flamme pour etre sur qu'il y a pas la portée (bon ya 12ps d'ecart mais bon...) |
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Elken Master Floodeur

Age : 34 Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 223 Localisation : Old-Orleans
 | Sujet: Re: Lance-flammes et charge Mer 5 Déc - 23:05 | |
| Histoire de répondre vite fait pour ne pas (trop) s'éloigner du sujet :
j'ai un Tornado multi-fuseur/lance-flammes lourd (75 pts, pas 80 d'ailleurs). Cette config. est intéressante pour la polyvalence, en effet. Le multi-fuseur pour chasser le char, le LFL pour débusquer des unités à couvert (guerriers mirages par exemple).
Dans la pratique, je me sers de l'une ou de l'autre arme en fonction de ce qu'il y a en face, rarement des 2 au cours de la même partie (le speeder reste fragile pour survivre plus de 2 tours).
Et puis, il ne peut choisir qu'une seule cible... A+ |
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