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[ New ] Space Marines

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ero-baka
Rookie



Age : 21
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MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Mer 17 Sep - 19:41

elles sont grave classe les nouvelles fis :p
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MasterToine
Un vrai Zhobyiste



Age : 22
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Localisation : Meung sur Loire qq WE,sinon Paris XII..

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Jeu 2 Oct - 18:14

Bon alors ajdh j ai testé le nouveau codex avec 2 amis ( l ont recu avt tt le monde car précommande) avec mes orks dans une mission capture d'objectifs ,déploiement "brouillard de guerre")
Bon je vous épargne le rapport de bataille (quoique j'ai les photos et tt) mais comme il y avait du drop pod, du reedeemer et de la frappe orbitale, j'ai pu voir de près les changements....pas notables au final, si ce n'est qu'ils sont bien plus efficaces en suppression d'unités mais bon l'avantage de jouer ork est que la guerre d'usure sied tjs mal à l'élite de l'imperium, dc victoire pr mes orks avec 2 obj ctr 1;
Intéressant de voir en V5 avec les derniers codex à jour, une des armées les plus typées élites contre celle la plus typée combat de masse...

Waaagh for ever.
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lolo
Prez' d'asso



Age : 41
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Localisation : centre ouest

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Jeu 2 Oct - 20:20

merci à toi pour la preview, j'attend de l'acheter pour voir si les whites scares seront jouables avec ce nouveau dex
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boublik
Pilier du forum



Age : 36
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Localisation : en faction dans la lande

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Jeu 2 Oct - 21:08

hé ben même avant de l'avoir, j'ai décidé de faire du crimson fist
parce que j'ai toujours réver d'avoir un maître de chapitre se nommant pedro lol!
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MasterToine
Un vrai Zhobyiste



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MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Jeu 2 Oct - 21:22

Alors à ce que j ai pu voir et comprendre, dorénavant le codex est "générique" plus de spécificités pour chaque chapitre mais avec toute la variété du codex tu peux aisément représenter tel ou tel chapitre sans soucis,à toi de t'imposer des contraintes historiques;

ex: pr les whites scars tu peux blinder motos ac les scouts, caser du drop pod etc

Un peu comme les vieux codex en fait...

ps: y a bcp d'héros nommés mais il semble qu'il y a une règle qui te permet de "dénommer" ces héros pr les intégrer dans ton propre chapitre
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lolo
Prez' d'asso



Age : 41
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Localisation : centre ouest

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Jeu 2 Oct - 22:41

oki, merci pour l'info, vivement la sortie, mais de toute façons, le montage d'une éventuelle armée de se feras pas dans l'immédiat, mes prioritées figurinistiques sont plutot axées sur un autre jeux en ce moment Wink
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MasterToine
Un vrai Zhobyiste



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Inscrit le : 11 Nov 2007
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MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Ven 3 Oct - 10:02

allez je ne résiste pas à poster qq photos, histoire de vous montrer comment rend une bataille 2000 pts ork vs marine en V5, en guise de conclusion sur cette modeste preview:

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=10&u=13037692

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=12&u=13037692

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=13&u=13037692
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lolo
Prez' d'asso



Age : 41
Inscrit le : 05 Jan 2006
Messages : 863
Localisation : centre ouest

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Ven 3 Oct - 14:16

ouahh, les convertions de motos ork sont kiwel I love you I love you , sympatoche le boulot que tu as fait

félicitation, ça mériterais un petit post avec des gros plans dans la section galerie du forum ça Wink
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MasterToine
Un vrai Zhobyiste



Age : 22
Inscrit le : 11 Nov 2007
Messages : 85
Localisation : Meung sur Loire qq WE,sinon Paris XII..

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Ven 3 Oct - 16:29

Merci mais je dois préciser un truc, cette armée ork est née de la collaboration de mon cadet de frangin et moi, il se trouve que les motos sont le fruit de sa patience! mais je lui dirais Wink

Qd à faire un post sur la section galerie de forum...pk pas, un de ces 4.
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Arobazt
Vétéran du forum



Age : 22
Inscrit le : 14 Juin 2007
Messages : 433
Localisation : Tours

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Sam 4 Oct - 12:54

Je viens juste de calculer: le Land raider à une capacité de transport de 12...

J'adore ce dex (mais les traits de chapitre... Sad )
_________________

Un jour, Chuck Norris a voulu enseigner le Jeet Kun Do à de jeunes handicapés mentaux. C'est ainsi qu'est née la Tecktonic.
Chuck Norris peut danser la Tecktonik et avoir la classe. En même temps.
Chuck Norris a survécu à Tokio Hotel et à la Tecktonik. En même temps.
Chuck Norris élimine ceux qui gâchent l'humanité : les méchants et les tecktonik.
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Alaric cantonain
Un vrai Zhobyiste



Age : 35
Inscrit le : 21 Juil 2007
Messages : 58

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Sam 4 Oct - 14:12

Arobazt a écrit:
Je viens juste de calculer: le Land raider à une capacité de transport de 12...

J'adore ce dex (mais les traits de chapitre... Sad )


Oui, et le Crusader aussi. Les Black Templars et autres utilisateurs de ce véhicule vont pouvoir prendre leurs aises puisque la capacité de transport diminue de 4 figurines. Belle performance fluffique. Allez, c'est un peu mou là, on applaudie les concepteurs!
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Killer Tongue
Master Hobbyiste



Age : 32
Inscrit le : 01 Aoû 2007
Messages : 155
Localisation : 28000 Chartres

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Sam 4 Oct - 16:41

Alaric cantonain a écrit:
la capacité de transport diminue de 4 figurines. Belle performance fluffique.


Pas vraiment, le crusader reste à 16 pour tous.
Ce sont les LR standards et autres redeemer qui passent de 10 à 12.

TKT
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Elken
Master Floodeur



Age : 34
Inscrit le : 19 Jan 2006
Messages : 244
Localisation : Old-Orleans

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Lun 6 Oct - 21:39

Bon, apparemment, il y a déjà une coquille dans le Codex :
- page 82, capacité de transport du Lande Raider Crusader = 16 figs
- page 142, capacité de transport du Lande Raider Crusader = 12 figs

Oups, c'est beau, vu le prix du bouquin !...

Après lecture attentive dudit bouquin, j'ai un avis mitigé : il y a bien quelques nouvelles entrées originales (efficientes, çà reste à voir...), mais je trouve l'ensemble plûtot décevant.
Quelques disparitions/modifications à regretter : escouade de commandement Termis, compétences de vétérans, profils de l'archiviste et du chapelain, richesse de l'arsenal, etc.

En fait, question polyvalence, je trouve justement que les Space Marines viennent de perdre la leur, pourtant sensée être leur spécialité.

Bon allez, à voir en pratique,
à+

PS : c'est pas l'tout, faut que j'monte ma liste pour le Semper, maintenant...
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poufpouf
Master Hobbyiste



Age : 37
Inscrit le : 12 Nov 2007
Messages : 168
Localisation : Orléans

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Lun 6 Oct - 21:54

POUFPOUF qui soit dit en passant joue salamander depuis trop longtemps , bref , POUFPOUF le fléau des carpettes s'esclaffe et crie au et fort... VIVE LE NOUVEAU CODEX et bien fait pour ELKEN... Elken est un space bourrrrrrrrrrrin !!! et toc...

Poufpouf va enfin pouvoir jouer du salamander avec un maitre de forge et quelques dread et tout ça sans le moindre complexe... hhahahahhahahaha et ecraser d'un rever du poing de combat l'infame hiigara et son affreuse horde verte !
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Sacasmé
Habitué du Coin



Age : 26
Inscrit le : 28 Mai 2006
Messages : 339
Localisation : DTC (dans ton Codex)

MessageSujet: Re: [ New ] Space Marines   Mar 7 Oct - 6:09

c'est marrant moi aussi je me lance dans les Salamanders aprés avoir etait tenté par les White scarsaussi pour rouler sur Hygara parcqu'il est trop trop fort même avec des chevaliers gris
franchement le nouveau codex Ultra marine (quoi c'est pas ça?) me semble pas mal sauf pour les QG de termi pour les carac de chapi et d'archi je pense que ça rééquilibre la sauce on ne jouais jamais de Capi
_________________
"L'Eldar du fait de ça grande concentration en vaseline fait un exelent lubrifiant pour les chenilles de mon Léman Russ"
Techno Adepte Zitoir (le suppot du dieu machine)
l'eldar la graisse la glisse
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[ New ] Space Marines

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