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Le retour du Thudd Gun

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AuteurMessage
typhus45
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MessageSujet: Le retour du Thudd Gun   Jeu 21 Déc - 14:11

Et le voici de retour depuis la V2


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KORTEX
Pour résumer ca en 100 lignes...



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Messages : 514
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Jeu 21 Déc - 15:03

J'achète. Very Happy
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"Dieu a créé les hommes,
Samuel Colt les a rendu égaux"
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...vieux proverbe US...

POUF POUF EST GRAND!!!
POUF POUF EST BEAU!!!
POUF POUF EST FORT!!!
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lolo
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Jeu 21 Déc - 16:34

reste à voir si les régles sont les mémes qu'en v2 , sinon ouais ce serait trop fort

petit rappel et sous réserves de la fiabilité de mes sources

E:12/48 ps force 6 pa5, barrage, lourde d3+2 explosion

à cause du recul de l'arme la déviation se fait sur 2d6, divisé par 2 si un artilleur à une ligne de vue sur la cible

le positionnement des gabarits ne se fait pas comme ceux des mortires mais, le premier comme d'hab, le 2eme en contact premier, le 3eme en contact du 2eme ect, ect

à quand le mortier taupe et le laser rapiére?????

lolo
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ex prez, new warriors et content d'étre les deux
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typhus45
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Mar 2 Jan - 16:50

Et voici les régles du Thudd Gun

http://www.forgeworld.co.uk/pdf/quad.pdf

Moi fort que la V2, mais lourde 4 avec petit gabarit.
Rien sur le placement des gabarits
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Cyroul
Master Floodeur



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Messages : 203
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Mar 2 Jan - 17:31

Code:
Quad Launcher
Range: G12-60” Str: 5 AP: 5
Type: Heavy 4, Blast
The heavy quad launcher is fired as a multiple barrage and, as a barrage weapon, causes
pinning. Due the repeated impact of shells pinning test against Thudd gun attacks at -1 to
the target’s leadership.


Il s'utilise donc comme un barrage d'artillerie avec pilonnage de 4 tirs par arme. Si je ne me trompe pas, ceci implique donc les règles classique de barrage pour le placement des gabarits d'explosion. Par contre pour une batterie de 3 tudd, j'imagine qu'on fait 3 séries de 4 tirs en barrage, plutôt que un tir de 12 gabarits en barrage ??

Sinon autre règle, il peut tirer 2 tours sur 3. Le tour à vide est là pour recharger les 4 tubes de l'arme, ainsi que les 4 autres magasins de réserves. On les distingues bien sur cette photo :



En tout cas c'est du FW et j'apprécie les détails de la figurine, avec comme détail du puriste, le même type d'obus dans la caisse que pour les mortiers plastiques qui possède le même profil F5 PA5 Gab:Exp.

Dernier détail, il y a 12 emplacements dans la caisse, 8 obus dans le tudd, 1 dans la main de l'artilleur et 3 dans la caisse, le compte est bon! Pas de doute, c'est de la belle fig!
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Mar 2 Jan - 21:55

Citation:
En tout cas c'est du FW et j'apprécie les détails de la figurine, avec comme détail du puriste, le même type d'obus dans la caisse que pour les mortiers plastiques qui possède le même profil F5 PA5 Gab:Exp.


Et les servants, y sont pas beau. Par contre les mortiers de la garde c'est F4 PA6. Donc là y a pas photo.

Coté rapport coût/tir on a :
8 tirs en 3 tours à 60 pts pour le Quad Launcher, soit 7.5 pts le tir F5
contre 9 tirs en 3 tours à 80 pts l'escouade de mortier, soit 8.9 pts le tir F4
Enorme ... GI power quoi !

Je fils de ce pas sur le site FW pour voir les prix € ...

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EDIT
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Price: £75.00

A l'unité le canon est à 18£ et à 9£ les 3 servants.
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KORTEX
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Age : 25
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MessageSujet: Re: Le retour du Thudd Gun   Lun 8 Jan - 12:36

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